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Postado (editado)

Gostaria de sugerir a criação de um sistema de “Laboratório PvP” no servidor Fênix do WorldGaming.

Atualmente existem apenas os dummies de Emperium elemental, que ajudam em testes básicos de dano, porém falta uma ferramenta voltada para situações reais de PvP entre classes.

A ideia seria criar dummies configuráveis de personagens humanos, por exemplo:

  • Dummy de Wizard
  • Dummy de Paladino
  • Dummy de Sniper
  • Dummy de Champion
  • etc.

Esses dummies não precisariam se comportar como jogadores reais ou ter inteligência artificial. A proposta seria algo muito mais simples e técnico:

  • permanecem parados;
  • apenas recebem dano;
  • ou ficam spammando uma skill específica continuamente.

Exemplo:

  • um dummy de Wizard usando Nevasca repetidamente;
  • um dummy de Sniper usando Rajada de Flechas;
  • um dummy de Champion usando Asura;
  • etc.

Além disso, seria muito interessante permitir ajustes básicos nos status do dummy, como:

  • esquiva;
  • ATK;
  • ATKM;
  • DEF;
  • MDEF;
  • HP;
  • resistência elemental.

Isso transformaria o mapa em um verdadeiro “Laboratório”, permitindo que os jogadores:

  • testem builds;
  • pratiquem resistência e sobrevivência;
  • ajustem precisão e dano;
  • comparem equipamentos;
  • testem redução de dano;
  • treinem timing e posicionamento contra skills específicas.

 

  • Exemplo:

Laboratorio PvP.png

 

Hoje, muitas vezes é impossível testar determinadas situações por falta de jogadores online, diferença de horários ou ausência de parceiros de treino. Com esse sistema, seria possível evoluir tecnicamente mesmo fora dos confrontos reais.

Caso uma implementação completa seja difícil, uma alternativa mais simples seria:
o jogador lançar uma skill no dummy e o sistema criar automaticamente um “dummy espelho” daquela skill/build, apenas repetindo continuamente o ataque utilizado pelo jogador, sem movimentação ou comportamento avançado.

Mesmo sendo algo simples, isso já agregaria muito valor técnico ao servidor e ajudaria bastante a comunidade competitiva. Por sinal, acho que isso se encaixa perfeitamente no novo posiscionamento focado em competições do WORLDGAMING.

Editado por Sting.
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