Administradores ADM Wolf Postado Junho 24, 2024 Administradores Denunciar Postado Junho 24, 2024 Guia de Encantamentos Mega no WorldRAG! Olá pessoal, tudo bem? Esperamos que sim! É com grande entusiasmo que apresentamos os Encantamentos Mega, uma nova e poderosa forma de aprimorar seus itens e ganhar vantagem em suas batalhas! Veja abaixo como funcionam esses encantamentos e como obtê-los. ? Como Obter Encantamentos Mega Os Encantamentos Mega podem ser obtidos através de novos itens farmados durante eventos temporários. Esses itens possuem slots especiais onde os encantamentos são aplicados. ? Tipos de Encantamentos Mega Existem diferentes encantamentos disponíveis para tipos específicos de equipamentos. Veja a lista atual abaixo: Fenix Spoiler Para equipamentos de Topo, Meio e Baixo: Encantamento Mega Ignore de DEFM: Classe A: Ignora 2% da DEFM do inimigo e +2% dano mágico contra Médio Classe B: Ignora 2% da DEFM do inimigo e +1% dano mágico contra Médio Classe C Ignora 1% da DEFM do inimigo Encantamento Mega Ignore a Raça Humana: Classe A: Ignora 2% da resistência Humana do inimigo e +5 de ATQ Classe B: Ignora 2% da resistência Humana do inimigo e +3 de ATQ Classe C Ignora 1% da resistência Humana do inimigo e +3 de ATQ Encantamento Mega Ignore à Distância: Classe A: Ignora 2% da Defesa a Distância do inimigo e +5 de Precisão Classe B: Ignora 2% da Defesa a Distância do inimigo e +3 de Precisão Classe C Ignora 1% da Defesa a Distância do inimigo e +1 de Precisão Encantamento Mega Redução de dano Base: Classe A: Reduz o dano base recebido de jogadores em 3% e +2 de DEFM Classe B: Reduz o dano base recebido de jogadores em 2% e +1 de DEFM Classe C Reduz o dano base recebido de jogadores em 1% Encantamento Mega Dano em Monstros: Classe A: +40% de Dano em Monstros Classe B: +20% de Dano em Monstros Classe C +10% de Dano em Monstros Para Equipamentos Armadura, Bota, Manto, Escudo, Acessório 1, Acessório 2 e Arma: Encantamento Mega de Aumento de Ataque: Classe A: +2% de Ataque e +5 de ATQ Classe B: +2% de Ataque e +3 de ATQ Classe C +1% de Ataque e +1 de ATQ Encantamento Mega de Aumento de Ataque Mágico: Classe A: +2% de Ataque Mágico e +20% de Poder de Cura Classe B: +2% de Ataque Mágico e +10% de Poder de Cura Classe C +1% de Ataque Mágico Encantamento Mega de Dano à Distância: Classe A: +2% de Dano à Distância e +5 de Precisão Classe B: +2% de Dano à Distância e +3 de Precisão Classe C +1% de Dano à Distância e +1 de Precisão Encantamento Mega de Redução de Delay: Classe A: Reduz delay de habilidade em 2% e +3 de Esquiva Perfeita Classe B: Reduz delay de habilidade em 2% e +2 de Esquiva Perfeita Classe C Reduz delay de habilidade em 1% e +1 de Esquiva Perfeita Encantamento Mega de Redução de Dano Mágico: Classe A: +2% de redução de dano contra ataques mágicos e +2 de DEFM Classe B: +2% de redução de dano contra ataques mágicos e +1 de DEFM Classe C +1% de redução de dano contra ataques mágicos Encantamento Mega de Redução de Tamanho Médio: Classe A: 2% de redução de dano contra tamanho Médio e Ataques Físicos Classe B: 2% de redução de dano contra tamanho Médio e 1% a Ataques Físicos Classe C 1% de redução de dano contra tamanho Médio Aegir Spoiler Para todos equipamentos: Redução do dano base A: Reduz 3% do dano base recebido. Mdef +2. Redução do dano base B: Reduz 2% do dano base recebido. Mdef +1. Redução do dano base C Reduz 1% do dano base recebido. Aumento de ATQ A: Dano físico +2%. Ataque +3. Aumento de ATQ B: Dano físico +2%. Ataque +2. Aumento de ATQ C Dano físico +1%. Ataque +1. Aumento de ATQM A: Dano mágico +2%. Ataque Mágico +3. Aumento de ATQM B: Dano mágico +2%. Ataque Mágico +2. Aumento de ATQM C Dano mágico +1%. Ataque Mágico +1. Aumento de dano a Distância A: Dano à distância +2%. Precisão +3. Aumento de dano a Distância B: Dano à distância +2%. Precisão +2. Aumento de dano a Distância C Dano à distância +1%. Precisão +1. Aumento de dano com Água A: Dano físico com elemento Água +2. Dano mágico com elemento Água +2. Ataque Mágico +3. Ataque +3. Aumento de dano com Água B: Dano físico com elemento Água +2. Dano mágico com elemento Água +2. Ataque Mágico +2. Ataque +2. Aumento de dano com Água C Dano físico com elemento Água +1. Dano mágico com elemento Água +1. Ataque Mágico +1. Ataque +1. Aumento de dano com Fogo A: Dano físico com elemento Fogo +2. Dano mágico com elemento Fogo +2. Ataque Mágico +3. Ataque +3. Aumento de dano com Fogo B: Dano físico com elemento Fogo +2. Dano mágico com elemento Fogo +2. Ataque Mágico +2. Ataque +2. Aumento de dano com Fogo C Dano físico com elemento Fogo +1. Dano mágico com elemento Fogo +1. Ataque Mágico +1. Ataque +1. Aumento de dano com Vento A: Dano físico com elemento Vento +2. Dano mágico com elemento Vento +2. Ataque Mágico +3. Ataque +3. Aumento de dano com Vento B: Dano físico com elemento Vento +2. Dano mágico com elemento Vento +2. Ataque Mágico +2. Ataque +2. Aumento de dano com Vento C Dano físico com elemento Vento +1. Dano mágico com elemento Vento +1. Ataque Mágico +1. Ataque +1. Aumento de dano com Terra A: Dano físico com elemento Terra +2. Dano mágico com elemento Terra +2. Ataque Mágico +3. Ataque +3. Aumento de dano com Terra B: Dano físico com elemento Terra +2. Dano mágico com elemento Terra +2. Ataque Mágico +2. Ataque +2. Aumento de dano com Terra C Dano físico com elemento Terra +1. Dano mágico com elemento Terra +1. Ataque Mágico +1. Ataque +1. Aumento de dano em Monstros A: (Exclusivo para topos, meios e baixos) Dano físico e mágico contra monstros +40%. Funciona apenas em áreas PVM. Aumento de dano em Monstros B: (Exclusivo para topos, meios e baixos) Dano físico e mágico contra monstros +20%. Funciona apenas em áreas PVM. Aumento de dano em Monstros C (Exclusivo para topos, meios e baixos) Dano físico e mágico contra monstros +10%. Funciona apenas em áreas PVM. ? Funcionamento dos Encantamentos Mega Cada equipamento com encanto mega fabricado é recebido inicialmente como Encantamento Mega Classe A. No entanto, eles são sujeitos a uma mecânica de degradação conforme o uso, ao sofrer hits. A cada hit recebido, há uma pequena chance do item ser danificado, e com isso ter a sua classe reduzida. Encantamento Mega Classe A: Máximo poder, obtido quando novo. Encantamento Mega Classe B: Poder intermédiário, médio desgaste. Encantamento Mega Classe C: Equipamento enfraquecido, desgaste avançado. A partir da do nível Classe C, os equipamentos não degradam mais, garantindo que você sempre tenha um bônus ativo, mesmo que não seja o mais poderoso. A chance de desgaste é de 0,001% para o encantamento de dano em monstros e 0,002% para demais encantamentos. Maximize o potencial dos seus equipamentos com os Encantamentos Mega e domine as batalhas em Midgard. Atenciosamente, Equipe WorldRAG 1 Citar
DHUST Postado Julho 5, 2024 Denunciar Postado Julho 5, 2024 @DEV Wolf após o item cair de CLASSE, não existe nenhuma maneira de voltar ao ENCANTAMENTO obtido inicialmente ? Citar
Coala Postado Julho 7, 2024 Denunciar Postado Julho 7, 2024 Em 26/06/2024 em 11:33, Deco disse: e qnd vem o encantamento MIGAH ? Citar
Administradores ADM Wolf Postado Julho 8, 2024 Autor Administradores Denunciar Postado Julho 8, 2024 Em 05/07/2024 em 17:38, DHUST disse: @DEV Wolf após o item cair de CLASSE, não existe nenhuma maneira de voltar ao ENCANTAMENTO obtido inicialmente ? Foi perguntado isso para gente em outras situações e o @ADM Shadow já está estudando uma maneira de ter um item que renova o encantamento mega Citar
butbut2020 Postado Outubro 22, 2024 Denunciar Postado Outubro 22, 2024 Existe a possibilidade de por na loja de créditos ? Citar
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