Coala Postado Maio 4, 2023 Denunciar Postado Maio 4, 2023 Boa noite! Como um bom amante de visuais, a sugestão é a implementação de visuais para armas. Segue alguns exemplos: Arquimago: Spoiler Atirador de Elite: Spoiler Lorde: Spoiler Algoz: Spoiler Ferreiro: Spoiler Mestre: Spoiler Guns: Spoiler Lembrando que são itens visuais, sem status, que ao utilizar skill ou dano físico, somente aparecerá o visual das armas na animação do personagem, deixando o char mais BONITÃO e TILERA: O quê acham? @ADM Shadow @DEV Wolf @DEV Tupan @DEV Seiun 1 Citar
- Kid Postado Maio 4, 2023 Denunciar Postado Maio 4, 2023 Ai só teria que ver como ficaria equipada junto com o set sombrio visual que existe atualmente. Citar
~ Sanz Postado Maio 5, 2023 Denunciar Postado Maio 5, 2023 antigamente as próprias armas tinham sprite, lembro do cajado de nidhogg acho melhor colocar as sprites direto na arma mesmo do que nos visuais Citar
Deco Postado Maio 5, 2023 Denunciar Postado Maio 5, 2023 33 minutos atrás, ~ Sanz disse: antigamente as próprias armas tinham sprite, lembro do cajado de nidhogg acho melhor colocar as sprites direto na arma mesmo do que nos visuais sanz cravou. Citar
Coala Postado Maio 5, 2023 Autor Denunciar Postado Maio 5, 2023 9 horas atrás, ~ Sanz disse: antigamente as próprias armas tinham sprite, lembro do cajado de nidhogg acho melhor colocar as sprites direto na arma mesmo do que nos visuais Podem voltar as sprites das armas, mas disponibilizar o visual também, como diferencial Citar
Deco Postado Maio 5, 2023 Denunciar Postado Maio 5, 2023 20 minutos atrás, Coala disse: Podem voltar as sprites das armas, mas disponibilizar o visual também, como diferencial agr sim, ideia ($&*#$#@%&)... +¹ Citar
Delamir Postado Maio 5, 2023 Denunciar Postado Maio 5, 2023 Seria daora, mas eu não colocaria como visual da própria arma, a exemplo do antigo nydhogg. Isso deixa o cara obrigado a ter uma arma com animação. Eu não acho interessante pois, em alguns casos, da até delay maior do que a animação normal, e isso influencia a gameplay. Mas no geral +1zassooo! Fazendo do jeito certo e considerando todas as variáveis ficaria estilão. Citar
One The Prince Postado Maio 5, 2023 Denunciar Postado Maio 5, 2023 no minimo ia ficar uns 700b hmmm +1 Citar
Rei Sena Postado Maio 6, 2023 Denunciar Postado Maio 6, 2023 19 horas atrás, Delamir disse: Seria daora, mas eu não colocaria como visual da própria arma, a exemplo do antigo nydhogg. Isso deixa o cara obrigado a ter uma arma com animação. Eu não acho interessante pois, em alguns casos, da até delay maior do que a animação normal, e isso influencia a gameplay. Mas no geral +1zassooo! Fazendo do jeito certo e considerando todas as variáveis ficaria estilão. Nunca errou. Concordo com tudo que o Dela disse Citar
Lune Postado Maio 6, 2023 Denunciar Postado Maio 6, 2023 +1 Apesar de que mais slot pra gastar KKKKKKKKK Vida triste de quem gosta de visual Em 05/05/2023 em 08:22, Delamir disse: Seria daora, mas eu não colocaria como visual da própria arma, a exemplo do antigo nydhogg. Isso deixa o cara obrigado a ter uma arma com animação. Eu não acho interessante pois, em alguns casos, da até delay maior do que a animação normal, e isso influencia a gameplay. Mas no geral +1zassooo! Fazendo do jeito certo e considerando todas as variáveis ficaria estilão. +1 Também sobre o que o Dela falou Em 05/05/2023 em 07:43, Coala disse: Podem voltar as sprites das armas, mas disponibilizar o visual também, como diferencial +1 Isso aqui também. Saudades Citar
-Fox Postado Maio 8, 2023 Denunciar Postado Maio 8, 2023 Daora, acho que removeram as sprites antigas por algum bugfix e não deu para repor, fora que é meio zoado ver a arma do oponente, cairia bem esses visu ai Citar
~ Lass Postado Maio 8, 2023 Denunciar Postado Maio 8, 2023 Em 04/05/2023 em 22:34, ~ Sanz disse: antigamente as próprias armas tinham sprite, lembro do cajado de nidhogg acho melhor colocar as sprites direto na arma mesmo do que nos visuais SAUDADES DA SPRITE DA NID AAAAAAAAAAAAAAAAAA Citar
Primed Postado Maio 8, 2023 Denunciar Postado Maio 8, 2023 Fica legal mesmo, mas vai ter consequências em pvp e woe, no Aegir, pelo menos. Poderiam colocar um comando para desabilitar (tanto de terceiros, quanto de si mesmo) caso seja feito. +1 Citar
Marmita Postado Maio 9, 2023 Denunciar Postado Maio 9, 2023 13 horas atrás, Primed disse: Fica legal mesmo, mas vai ter consequências em pvp e woe, no Aegir, pelo menos. Poderiam colocar um comando para desabilitar (tanto de terceiros, quanto de si mesmo) caso seja feito. +1 . Citar
Coala Postado Maio 9, 2023 Autor Denunciar Postado Maio 9, 2023 Em 05/05/2023 em 08:22, Delamir disse: Seria daora, mas eu não colocaria como visual da própria arma, a exemplo do antigo nydhogg. Isso deixa o cara obrigado a ter uma arma com animação. Eu não acho interessante pois, em alguns casos, da até delay maior do que a animação normal, e isso influencia a gameplay. Mas no geral +1zassooo! Fazendo do jeito certo e considerando todas as variáveis ficaria estilão. Bom ponto, Dela! A ideia seria ser um visual, daí cada um equipa conforme seu gosto. A ideia do @Primed de colocar um comando pra habilitar/desabilitar o efeito é muito boa também. Citar
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