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Postado

Notas da manutencao WRAG.jpg

Olá pessoal, espero que todos estejam bem!

As festas juninas ainda não terminaram! Prepare o fôlego que está chegando mais uma nova Quest Temporária para vocês! 

Como funciona?

A Quest Temporária se inicia em Prontera 156 174 com o Instrutor de Foguetes. Ele recebeu um título da Rainha Catherine Gaebolg que permite fabricar fogos para incríveis eventos. Pensando em agradecer e homenagiar a Rainha pelo título concedido, o Instrutor está precisando de ajuda para construir um Super Foguete. Quem conseguir ajuda-lo, será muito bem recompensado!

Onde consigo os itens solicitados?

Os itens podem ser conseguidos nas Minas Abandonadas de Mjolnir (mjo_dun01, mjo_dun02 e mjo_dun03). Cada monstro irá conceder um tipo de item com uma chance de 3% de drop.

Monstro : Drop

  • Giearth : Palito Língua de Fogo
  • Esqueleto Operário: Carvão Aditivado
  • Névoa: Pólvora Fina
  • Martin: Palha Lume
  • Cãibra: Resina de Combustão
  • Tarou: Tronco Seco

Modo Premium

A quest possui uma opção premium para os jogadores que desejam ter uma melhor facilidade na obtenção dos itens. Sendo duas opções: Zeny e BC.

Para conseguir o modo premium você deve ir até o Bergmann (mjolnir_02 83 356) e verificar a que melhor te agrada.

  • Opção por Zeny: Multiplica a chance dos drops x2
  • Opção por BC: Multiplica a chance dos drops x4

? Premiação

Ao finalizar a entrega de todos os itens, você vai obter aleatoriamente um dos 4 visuais abaixo:

  • [Visual] Cangaceiro Laranja
  • [Visual] Espírito de Fogo
  • [Visual] Poring Basket
  • [Visual] Cachimbo do Jiraya
Spoiler

1.png 2.png

A quest temporária ficará ativa até o dia 04/07

Atenciosamente,
WorldRAG.

  • Like 6
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nice

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14 minutos atrás, Sinoda disse:

Parece uma glande de costas..

Vai se tratar doente....

Postado
Em 22/06/2022 em 16:08, DEV Wolf disse:

Notas da manutencao WRAG.jpg

Olá pessoal, espero que todos estejam bem!

As festas juninas ainda não terminaram! Prepare o fôlego que está chegando mais uma nova Quest Temporária para vocês! 

Como funciona?

A Quest Temporária se inicia em Prontera 156 174 com o Instrutor de Foguetes. Ele recebeu um título da Rainha Catherine Gaebolg que permite fabricar fogos para incríveis eventos. Pensando em agradecer e homenagiar a Rainha pelo título concedido, o Instrutor está precisando de ajuda para construir um Super Foguete. Quem conseguir ajuda-lo, será muito bem recompensado!

Onde consigo os itens solicitados?

Os itens podem ser conseguidos nas Minas Abandonadas de Mjolnir (mjo_dun01, mjo_dun02 e mjo_dun03). Cada monstro irá conceder um tipo de item com uma chance de 3% de drop.

Monstro : Drop

  • Giearth : Palito Língua de Fogo
  • Esqueleto Operário: Carvão Aditivado
  • Névoa: Pólvora Fina
  • Martin: Palha Lume
  • Cãibra: Resina de Combustão
  • Tarou: Tronco Seco

Modo Premium

A quest possui uma opção premium para os jogadores que desejam ter uma melhor facilidade na obtenção dos itens. Sendo duas opções: Zeny e BC.

Para conseguir o modo premium você deve ir até o Bergmann (mjolnir_02 83 356) e verificar a que melhor te agrada.

  • Opção por Zeny: Multiplica a chance dos drops x2
  • Opção por BC: Multiplica a chance dos drops x4

? Premiação

Ao finalizar a entrega de todos os itens, você vai obter aleatoriamente um dos 4 visuais abaixo:

  • [Visual] Cangaceiro Laranja
  • [Visual] Espírito de Fogo
  • [Visual] Poring Basket
  • [Visual] Cachimbo do Jiraya
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1.png 2.png

A quest temporária ficará ativa até o dia 04/07

Atenciosamente,
WorldRAG.

Pediu para os players opinar sobre as asas de mosca no mapa da Illusion e até agora nada, ai quando é pra vir com esses visuais feios vcs vem rapidinho... 

Aguardando uma posição da staff ! só volto a jogar quando vcs começar a ajustar as coisas. Item que era pra ser 20 % de chance de drop tá 0,01% 

Quando vir a nota de atualização com as coisas ajustadas quem sabe eu volte, até lá um abraço!

Postado

Explica aqui pra gente, é 3% de chance ou é 0,3%? pq não tem como ser 3% de chance e a carta dos mob cair mais vezes do que o item da quest!

@DEV Wolf

  • Like 2
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14 horas atrás, Cherry s2 disse:

Explica aqui pra gente, é 3% de chance ou é 0,3%? pq não tem como ser 3% de chance e a carta dos mob cair mais vezes do que o item da quest!

@DEV Wolf

Então né! Tá tipo isso, peguei 15 carta giearth e 8 palito língua de fogo...

Postado (editado)
9 horas atrás, xVuda disse:

Então né! Tá tipo isso, peguei 15 carta giearth e 8 palito língua de fogo...

 

7 horas atrás, Flowsin disse:

Não tá tão difícil de fazer , porém a %%% engana demais , não faz sentido ser 3% mesmo com o bônus 2x no zeny ainda contínua caindo mais cartas do que o drop... Deixava escrito a % correta mesmo ninguém iria se importar se tivesse 0,3% , agora 3% não e nem a ($&*#$#@%&) 

Segue o print que prova que os itens tão com a taxa de drop mais baixos, Dropei 16 cartas no mesmo período de tempo que dropei 15 pólvoras. Além disso no mapa de mjo_dun03 tem 70 Esqueletos Operários, 70 Cãimbras e 35 Névoas, vejam a diferença da taxa de drops dos itens que dropam desses mobs e tirem suas próprias conclusões sobre a referida taxa de 3% de todos os itens. ?

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screenFenix (717)004.jpg

Editado por Cherry s2
  • Like 2
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Ninguém liga pras probabilidades da ratedrop, né? Só pelo o que dropa

  • Administradores
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As chances estão corretas pessoal. Se aplicam aos outros monstros também...

if(killedrid == 1121) { // Giearth
            set .@chance, 3*.@p; // Base 3%, x2 e x4
            if(rand(1, 100) <= .@chance)
                getitem $@Item1, 1;
        }

Se vocês observarem o código é uma chance que é multiplicado 3 * .@p. Esse .@p é o multiplicador x2 ou x4 (zeny e bc)

Volto a dizer, nós somos transparentes em todas as coisas que realizamos. O que está acontecendo é que se trata de chance e envolvendo esse fator pode cair drop de 3% N vezes ou como também não pode cair.

Estou a disposição para tirar quaisquer dúvidas

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Jantou cedo ein Wolf, pessoal difícil entender que a chance do drop é individual?? -.-'

Postado (editado)

Realmente quando ativa o BC ai a chance de drop vai pra 3%, o único que tá com 3% de base é o carvão ativado, que quando ativa o bônus com o BC mata 1 bicho dropa o item, no máximo de 2 em 2 e dropa. Agora o resto? KKKKKKK não ta com o mesmo ratedrop não.

Além disso pelo que eu entendi da fórmula acima, o bônus está sendo aplicado no drop dos itens com 3% de base, mas não ficou claro se o item da quest está com 3% de base.

Além disso na explicação está dito que no código está sendo multiplicado por 3, ou seja, fica entendido que o item tem uma porcentagem x multiplicada por 3 pra dropar, o que não condiz com 3% de chance de drop pois se a porcentagem x for de 0,5% * 3= 1,5%. Porcentagem não é sorte, é matemática e probabilidade e estatística não tem como errar '-'

Editado por Cherry s2
Postado (editado)

E o capitalismo sempre vence né?! Se pagar, aumentam as chances. E não é 3% nem aqui nem na China.  Poderiam colocar o item para aparecer no @monsterinfo. 

Em menos de 10 min: Uma carta Caibra, 4 Esqueleto Operário, 2 card névoa (todas com 2,5% de drop) e UM Carvão Aditivado. Algo de errado não está certo.

image.png

Editado por Aqualango
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lindos visuais já garanti minha basket?

estou fazendo a quest e parece mesmo que a chance está diferente. 

Postado
Em 27/06/2022 em 09:27, DEV Wolf disse:

if(killedrid == 1121) { // Giearth
            set .@chance, 3*.@p; // Base 3%, x2 e x4
            if(rand(1, 100) <= .@chance)
                getitem $@Item1, 1;
        }


Traduzindo o código, aparentemente ele diz que o drop só ocorreu quando o .@chance for menor que a minha chance, ou seja, se estou com bc e tenho 12% de chances, o drop só vai ocorrer se o random for menor que 12, ou seja, 1, 2, 3... 12, sequencialmente, correto?

Se for isso, do meu ponto de vista, o código não está errado, mas se eu fosse apostar em uma rifa de 100 números e comprasse 12 números, nunca colocaria em sequência. Uma sugestão que talvez possa ajudar a melhorar seria a seguinte:

1º: a chance poderia ser um array com números gerados aleatoriamente, se tenho 3%, 3 números, se 6%, 6 números, se 12%, 12 números.
Ex: 3% = [rand(1, 100), rand(1, 100), rand(1, 100)]
2º: a validação deveria ocorrer gerando 1 número aleatório de 1 a 100 e se esse número corresponder a algum dentro do meu array, então dropou, senão, não

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Olá galera,

Informamos que as chances estão corretas, quanto a isso não houve alteração. Mas melhoramos hoje uma coisa que poderia estar impactando o drop de vocês:  era a ação de telar e usar skill repetidamente por muito tempo, poderia fazer com que o farm fosse afetado. Isso foi retirado, bom farm a todos!

 

4 horas atrás, Kiri disse:

Traduzindo o código, aparentemente ele diz que o drop só ocorreu quando o .@chance for menor que a minha chance, ou seja, se estou com bc e tenho 12% de chances, o drop só vai ocorrer se o random for menor que 12, ou seja, 1, 2, 3... 12, sequencialmente, correto?

Isso, mas analogamente falando é como se jogasse na mega sena os números 1, 2, 3, 4, 5, 6 teria a mesma chance de ganhar do que qualquer outra sequência com o mesmo número de dígitos, independente de quais sejam.

 

4 horas atrás, Kiri disse:

1º: a chance poderia ser um array com números gerados aleatoriamente, se tenho 3%, 3 números, se 6%, 6 números, se 12%, 12 números

Obrigado pela sugestão. Considerando que não se repitam funciona sim, mas o resultado prático é igual ao trecho que foi postado.

  • Like 1

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