Estava fazendo alguns cálculos de build e percebi uma coisa que nunca me atentei anteriormente.
Analisando as descrições e o Diadema de Gêmeos possui uma "Punição" de Receber mais 10% de dano de propriedade Terra, Vento e sombrio.
E um tanto quanto estranho um Diadema sendo o principal elmo dano da classe ter uma "punição" como essa que prejudica bastante durante a montagem das defesas elementais.
Praticamente teria que usar 3 dos 4 slots do diadema com cartas elementais para anular essa "punição" que o Diadema possui.
Procurei na descrição de outros Diademas e não encontrei nenhum que possui essa descrição de tomar mais dano de propriedade X ou Y.
E so como comparativo e somente para isso, aqui possui a diferença entre a quantidade de resistência que um Diadema para o outro de classes que não são tanques.
Enquanto um um Diadema de Gêmeos o usuário recebe 10% de dano de vento e terra e sombrio, o usuário do Diadema de Peixes com Bênção recebe 25% de resistência a Vento e Terra.
Acho que esse dano que a classe recebe a mais impacta bastante durante o jogo tanto no PvP FF, EX, WoT e Woe.
Enquanto o Elmo 3rd do Wizzard Recebe apenas 5% de a propriedade sombrio o Diadema traz uma penalidade muito maior.
E fica minha duvida.
Realmente a classe merece essa "punição" no uso do diadema.
Qual o motivo da implementação dessa descrição.
Seria possível remover ou diminuir essa porcentagem.
Pergunta
Estava fazendo alguns cálculos de build e percebi uma coisa que nunca me atentei anteriormente.
Analisando as descrições e o Diadema de Gêmeos possui uma "Punição" de Receber mais 10% de dano de propriedade Terra, Vento e sombrio.
E um tanto quanto estranho um Diadema sendo o principal elmo dano da classe ter uma "punição" como essa que prejudica bastante durante a montagem das defesas elementais.
Praticamente teria que usar 3 dos 4 slots do diadema com cartas elementais para anular essa "punição" que o Diadema possui.
Procurei na descrição de outros Diademas e não encontrei nenhum que possui essa descrição de tomar mais dano de propriedade X ou Y.
E so como comparativo e somente para isso, aqui possui a diferença entre a quantidade de resistência que um Diadema para o outro de classes que não são tanques.
Enquanto um um Diadema de Gêmeos o usuário recebe 10% de dano de vento e terra e sombrio, o usuário do Diadema de Peixes com Bênção recebe 25% de resistência a Vento e Terra.
Acho que esse dano que a classe recebe a mais impacta bastante durante o jogo tanto no PvP FF, EX, WoT e Woe.
Enquanto o Elmo 3rd do Wizzard Recebe apenas 5% de a propriedade sombrio o Diadema traz uma penalidade muito maior.
E fica minha duvida.
Realmente a classe merece essa "punição" no uso do diadema.
Qual o motivo da implementação dessa descrição.
Seria possível remover ou diminuir essa porcentagem.
@DEV Wolf @ADM Shadow @ADM Lynne Salva nois ai kkkkkkkkkk
Obs: Provavelmente alguém vai falar que é choro meu só pq jogo de wizz e quero melhorar a classe
Editado por Papum1 resposta a esta questão
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