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1 hora atrás, DEV Wolf disse:

Estamos já pensando em uma forma de flexibilizar para pegar o Knight Cloak. (talvez repetir o andar final)

Sobre o MvP, é um tão fácil... Inclusive foi uma sugestão de vocês players de colocar alguns mvps para serem disputados. (Tem na sala mvp e no aegir na cheffenia).

Sobre o BC, a maioria dos itens do npc a galera comprava pelo dobro/triplo de bc no comercio mesmo (player com player), não achei que colocamos uma quantidade alta.

acho justo o preço em BC, quem n quiser gastar os BC é só n pintar o visual ?

  • Administradores
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1 hora atrás, Carrero Berranteiro disse:

Vossa excelência esquecesse de falar se poderiam aumentar o tempo ou não.

Diz aí pô! Não poderia estender mais um pouco?

Eu vou conversar com o @ADM Shadow, mas ainda falta tempo... Se for ser adiado será avisado antes do dia, fiquem tranquilos 

Postado
2 horas atrás, DEV Wolf disse:

Estamos já pensando em uma forma de flexibilizar para pegar o Knight Cloak. (talvez repetir o andar final)

Sobre o MvP, é um tão fácil... Inclusive foi uma sugestão de vocês players de colocar alguns mvps para serem disputados. (Tem na sala mvp e no aegir na cheffenia).

Sobre o BC, a maioria dos itens do npc a galera comprava pelo dobro/triplo de bc no comercio mesmo (player com player), não achei que colocamos uma quantidade alta.

poder repetir o ultimo nivel será bom  demais, por favor coloque isso, acho que todos irão gostar

  • Like 1
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5 minutos atrás, Guardian disse:

poder repetir o ultimo nivel será bom  demais, por favor coloque isso, acho que todos irão gostar

+1

Nem que seja com o delay mais adequado, acho que é oq mais vai valer a pena

Postado
4 horas atrás, DEV Wolf disse:

Estamos já pensando em uma forma de flexibilizar para pegar o Knight Cloak. (talvez repetir o andar final)

Sobre o MvP, é um tão fácil... Inclusive foi uma sugestão de vocês players de colocar alguns mvps para serem disputados. (Tem na sala mvp e no aegir na cheffenia).

Sobre o BC, a maioria dos itens do npc a galera comprava pelo dobro/triplo de bc no comercio mesmo (player com player), não achei que colocamos uma quantidade alta.

De fato, não chequei isso ai, erro meu. Realmente fica mais fácil tendo na Sala MVP.

Obrigado pela resposta DEV. Se tiver como repetir a instância(para pegar o visu) com o mesmo char seria legal.

Postado (editado)

Complementando sobre os BCs:

Ok, entendo o ponto de vista de vocês @DEV Wolf e do @matheuscapovila ali em cima. O meu é o seguinte: pra montar um char full - pra PvP EX, WoE, ou vc despende MUITO tempo mesmo farmando ou vc gasta MUITO donatando.

Eu estou de férias no momento, e podia até fazer uma maratona de farm, mas simplesmente não dá, por motivos físicos. A vida de muitos nesses últimos tempos se resumiu a ficar no PC pra trabalhar e estudar, e isso ai trás vários prejuízos como tendinite entre outros. Trabalho é no pc, estudo é no pc, diversão(aquele ragzin maroto né) é no pc. 

Futuramente vc consegue até vender bem mais caro, mas entenda que muita gente farma pra ter o item, e acaba não negociando. E outra, o dinheiro que vc coloca no jogo, fica no jogo. A minha impressão é que, o jeito que foram feitas as instâncias, utilizando BC de todas as formas, praticamente te obriga a donatar constantemente.

Eu curti muito a instância(menos o 3o andar rs), e tava animado. Mas, se até pra farmar melhor vc precisa investir uma grana boa num char, o investimento é muito alto. E é importantíssimo lembrar que o momento que a gente vive. Velho, ta MUITO osso pra todo mundo. O preço pode ser até justo, mas fico com a sensação que um jogo que era pra ser divertido acaba virando uma máquina que faz as coisas para receber donates.

OK. O jogo realmente é pra gerar grana. Justíssimo. Mas o objetivo não pode ser fazer as pessoas donatarem e sim o donate ser consequência dum server maneiro e que tá sempre crescendo. Coisas como essa acontecendo constantemente passam essa impressão, que o objetivo é fazer as pessoas donatarem sempre. E a impressão não é só minha. Tem sido difícil comprar ou vender qualquer coisa. O jogo precisa crescer em número de players mas tem várias barreiras muito grandes(e tenho que elogiar algumas iniciativas recentes que diminuem essa barreira)... Recentemente eu fiz esse tópico aqui, que além de uma reclamação/crítica, expõe um chamariz importante para o servidor, os Tops e o Sistema de Votos. [ ELU na Máquina de Votos - Problemas Técnicos - WorldRAG ] Eu mesmo descobri o servidor pelos tops e eles são ferramentas fundamentais para o crescimento do servidor.

São tempos muito difíceis e com certeza tem muita gente que tem o Worldrag como válvula de escape pra várias situações da vida. Pensem sempre em desenvolver o jogo pensando no bem estar dos players(e isso inclui também o bem estar financeiro). É bom se atentar a isso, pra manter o jogo divertido pra todos.

Bom, acho que é isso. Só expressando um sentimento que pode não ser só meu e que talvez tenha passado desapercebido. To certo que vocês serão compreensíveis com a reclamação/crítica, não levem a mal. Sempre acreditei que, pro servidor funcionar bem, a comunicação deve ser sempre constante e feita com muita franqueza.

Muito obrigado pela atenção!

Delamir

Editado por Delamir
  • Like 4
Postado (editado)

Colocando em outro comentário pra reportar um bug: @DEV Wolf

Depois que você troca de char ou desloga a missão pra fazer a pintura não atualiza mais. Já matei uns 8 Pesars e nada de contabilizar, manteve 2/5.

Edit:

Aparentemente, de acordo com os testes que fiz, toda vez que relogar no char, é necessário renovar a missão.

Edit 2:

Estava enganado, to 4/5, matei o 5o e não contabilizou. Mesmo tendo contabilizado os dois antes, depois de eu "reativar" a missão.

Edit 3:

Reativar a missão aparentemente não funciona. Matei mais uns 3 e só contabilizou 1. Finalmente terminei, osso. Tem que ver isso ai.

Editado por Delamir
Postado (editado)
Em 31/03/2021 em 08:38, DEV Wolf disse:

Estamos já pensando em uma forma de flexibilizar para pegar o Knight Cloak. (talvez repetir o andar final)

Olha, desde que começou a instância, tive o maior trampo para upar novos chars e refazer todos os andares desde o 1 para pegar os visuais, enquanto isso, tinha gente que ficou só repetindo o 1 e o 2 para pegar os pontos, fazendo farm intenso.

A pessoa que escolhe pegar o visual tem mais trabalho, acaba perdendo pontos (considerando o tempo gasto), mas no fim, é uma ESCOLHA. Por isso, acharia SUPER injusto se flexibilizassem isso agora, pois muitos players como eu, sofreram para conseguir fazer vários visuais e perderam a chance de acumular mais pontos.

Se vocês mudarem isso agora, sairíamos muito prejudicados, o tempo e esforço que gastamos seria inútil e aqueles players que ficaram no farm intenso só fazendo os andares 1 & 2 não teria nem a metade do trabalho que tivemos pra conseguir os visuais.

 

Eu sei que muita gente não vai gostar disso, mas é a verdade, não acho que ninguém que teve o trabalho de conseguir vários visuais vai apoiar isso, pois seria muito injusto com o esforço que tivemos que colocar, com a escolha de sacrificar pontos pelos visuais e etc..

Editado por AchouQueEuTavaBricando
  • Like 1
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Em 31/03/2021 em 08:38, DEV Wolf disse:

Estamos já pensando em uma forma de flexibilizar para pegar o Knight Cloak. (talvez repetir o andar final)

Sobre o MvP, é um tão fácil... Inclusive foi uma sugestão de vocês players de colocar alguns mvps para serem disputados. (Tem na sala mvp e no aegir na cheffenia).

Sobre o BC, a maioria dos itens do npc a galera comprava pelo dobro/triplo de bc no comercio mesmo (player com player), não achei que colocamos uma quantidade alta.

Boa tarde,

Acho que repetir o último andar uma ou no máximo duas vezes seria uma boa, mas não mais do que isso. Como já foi mencionado, passar pelos 9 níveis cada todas as vezes para conseguir o visual é uma escolha. Duvido que alguém faria isso sempre se não fosse pelo visual no final, já que alguns níveis são complicados e perde-se muito tempo e recursos fazendo isso. Fora a necessidade de subir tudo com 8 chars diferentes pra ter todas as cores. Esse tempo poderia ter sido empregado fazendo os andares fáceis. Vi que muita gente já fez os visuais de várias cores e o trabalho dessas pessoas seria desvalorizado se fosse possível repetir o último indefinidamente. Não tem como recuperar o "tempo perdido". E mesmo que fez vários já, poderia repetir 1x o andar e não sairia tão prejudicado. É meu ponto de vista. Grato.

  • Like 1
Postado (editado)

.

Editado por Tooger
Postado (editado)
Em 31/03/2021 em 13:48, Delamir disse:

Complementando sobre os BCs:

Ok, entendo o ponto de vista de vocês @DEV Wolf e do @matheuscapovila ali em cima. O meu é o seguinte: pra montar um char full - pra PvP EX, WoE, ou vc despende MUITO tempo mesmo farmando ou vc gasta MUITO donatando.

Eu estou de férias no momento, e podia até fazer uma maratona de farm, mas simplesmente não dá, por motivos físicos. A vida de muitos nesses últimos tempos se resumiu a ficar no PC pra trabalhar e estudar, e isso ai trás vários prejuízos como tendinite entre outros. Trabalho é no pc, estudo é no pc, diversão(aquele ragzin maroto né) é no pc. 

Futuramente vc consegue até vender bem mais caro, mas entenda que muita gente farma pra ter o item, e acaba não negociando. E outra, o dinheiro que vc coloca no jogo, fica no jogo. A minha impressão é que, o jeito que foram feitas as instâncias, utilizando BC de todas as formas, praticamente te obriga a donatar constantemente.

Eu curti muito a instância(menos o 3o andar rs), e tava animado. Mas, se até pra farmar melhor vc precisa investir uma grana boa num char, o investimento é muito alto. E é importantíssimo lembrar que o momento que a gente vive. Velho, ta MUITO osso pra todo mundo. O preço pode ser até justo, mas fico com a sensação que um jogo que era pra ser divertido acaba virando uma máquina que faz as coisas para receber donates.

OK. O jogo realmente é pra gerar grana. Justíssimo. Mas o objetivo não pode ser fazer as pessoas donatarem e sim o donate ser consequência dum server maneiro e que tá sempre crescendo. Coisas como essa acontecendo constantemente passam essa impressão, que o objetivo é fazer as pessoas donatarem sempre. E a impressão não é só minha. Tem sido difícil comprar ou vender qualquer coisa. O jogo precisa crescer em número de players mas tem várias barreiras muito grandes(e tenho que elogiar algumas iniciativas recentes que diminuem essa barreira)... Recentemente eu fiz esse tópico aqui, que além de uma reclamação/crítica, expõe um chamariz importante para o servidor, os Tops e o Sistema de Votos. [ ELU na Máquina de Votos - Problemas Técnicos - WorldRAG ] Eu mesmo descobri o servidor pelos tops e eles são ferramentas fundamentais para o crescimento do servidor.

São tempos muito difíceis e com certeza tem muita gente que tem o Worldrag como válvula de escape pra várias situações da vida. Pensem sempre em desenvolver o jogo pensando no bem estar dos players(e isso inclui também o bem estar financeiro). É bom se atentar a isso, pra manter o jogo divertido pra todos.

Bom, acho que é isso. Só expressando um sentimento que pode não ser só meu e que talvez tenha passado desapercebido. To certo que vocês serão compreensíveis com a reclamação/crítica, não levem a mal. Sempre acreditei que, pro servidor funcionar bem, a comunicação deve ser sempre constante e feita com muita franqueza.

Muito obrigado pela atenção!

Delamir

Eu concordo com tudo que você disse, o que mais aumenta a barreira entre o servidor e o crescimento do mesmo é ainda o fato de algumas decisões serem tomadas de forma que prejudicam players que gastam vossos tão suado dinheiro e acabam perdendo muito com injustiças, e por decisões tomadas mediante atitudes fora do game! isso tende a aumentar um pouco mais a barreira que impede o crescimento do servidor.

O Servidor é um dos unicos que tem um potencial imenso e que, ta há anos na ativa mas esse fato citado por você e o acima citado por mim desestimulam a gente a continuar investindo horrores no servidor!

Editado por Cherry s2
Postado (editado)

Não precisavam derrubar as lojinhas só pra tirar o evento '-'

Editado por Antichrist
Postado

Prolonga esse evento ai meu camarada @ADM Shadow

  • Financeiramente para o servidor foi excelente esse evento.
  • Para os players foi melhor ainda, pois os prêmios adicionados atenderam as expectativas.
  • Like 1
Postado
1 hora atrás, Smygou disse:

Prolonga esse evento ai meu camarada @ADM Shadow

  • Financeiramente para o servidor foi excelente esse evento.
  • Para os players foi melhor ainda, pois os prêmios adicionados atenderam as expectativas.

concordo, mas caso não prolongue seria bom adicionar pelo menos o npc com a opção de retirar os pontos pq teve gente que ficou com Fragmentos e Gosmas para retirar ainda...

Postado

servidor 3rd tem que liberar muito elunium para crescer, e esse foi 1 modo muito bom, poderia deixar all time ligado o evento. novatos iriam crescer rápidamente e teria + frag para min.

Postado

Deveria por a opção de trocar 5 elunium enriquecido por 1 Elunium Perfeito, assim ja contra-balanceava a quantidade de elunium que tem no server depois desse evento.

 

Postado

Rapaz, bota mais 1 semana desse evento aí, todo mundo sai ganhando com isso, tanto player quanto staff.

  • Like 2
Postado
19 horas atrás, lucasjano disse:

Rapaz, bota mais 1 semana desse evento aí, todo mundo sai ganhando com isso, tanto player quanto staff.

Dale.
UP!

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