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DANO RIDÍCULO DA CLASSE TK AEGIR


Pergunta

Postado (editado)

O DANO DA CLASSE TK ESTÁ TOTALMENTE DESPROPORCIONAL EM RELAÇÃO AS OUTRAS CLASSES, HOJE NEM PRECISA TER EQUIPES BASTA CRIAR A CLASSE E MATAR O SERVIDOR TODO EM UM CHUTE, SE É PRA SER JUSTO QUE SEJA JUSTO COM TODAS AS CLASSES , É INACEITÁVEL VER UMA CLASSE COMO TK MATANDO TUDO SEM FAZER NADA, JULGAMENTO TAMBÉM ESTA RIDÍCULO FORA O SHURA QUE COM O SET NOVO ESTÁ MATANDO QUALQUER COISA, VAMOS OLHAR ESSAS CLASSES E ARRUMAR O PROBLEMA DO DANO DE UMA VEZ POR TODAS NO SERVIDOR.  

 

Editado por Tirion
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Postado

Concordo, está com dano muito elevado, convido a staff a vim assistir uma woe do Aegir e se possível ver uns testes com as classes citadas.. @ADM Lynne @ADM Shadow  @DEV Wolf

Venham ver..

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Postado

Tem de ser visto realmente isso do tk , que já se beneficia do kihop e da brisa leve , 

e o sicario acrescido de julgamento , que tem capacidade de limpar meio mapa  (citei sicario mas poderia ser qualquer classe) 

quanto a shura , só tenho a dizer melhor def , melhor atk , na mesma classe com set arsinoé

balanceado de fato.

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Postado

@ADM Lynne @ADM Shadow @DEV Wolf seria bom marcar uma semana pra balanceamento, tem muita classe com dano elevado, já outras sem dano algum.

@topic

O dano desse tk tá fora da normalidade, precisar ser reavaliado com uma certa urgência.

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meio que o TK tem "ilimitar do ranger, ou azura(fullazura) do shura" 100%on no pé...

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Postado
1 hora atrás, Smygou disse:

já outras sem dano algum.

#sddsmecha

@topic

ta zoado issae

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Postado

Tankar Tk é osso msm.

Cara tinha um sicario ontem na woe que procou julgamento infernal em mim na emp; que morreu nego descendo as escadas da bandeira.

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Postado (editado)

Acredito que esse dano do tk poderia ser resolvido, desabilitando o bônus de 10% de atk por cada membro no mapa da pt. Contudo fica a critério da Staff fazer tais modificações. Quanto ao shura o delay seria o ponto principal, pois portões com bragi fica quase instantaneo. Fora que a classe fica com muita def e dano. Julgamento está com dano fixo ai é só fazer o mesmo que fizeram com o hat bruxa gata, reduzir o nível da habilidade conjurada.

Editado por Bastard
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Postado (editado)
31 minutos atrás, Bastard disse:

Acredito que esse dano do tk poderia ser resolvido, desabilitando o bônus de 10% de atk por cada membro no mapa da pt. Contudo fica a critério da Staff fazer tais modificações. Quanto ao shura o delay seria o ponto principal, pois portões com bragi fica quase instantaneo. Fora que a classe fica com muita def e dano. Julgamento está com dano fixo ai é só fazer o mesmo que fizeram com o hat bruxa gata, reduzir o nível da habilidade conjurada.

fazendo isso , qual o intuito de existir essa skill ? 

o mais adequado seria equiparar o dano do chute que é boostado n sei quantas vezes através do set tk + luva reduzinho o dano base ,  e mantendo os multiplicadores , poderia se achar um valor razoavel às demais classes . 

 

quanto ao [Q] Chapéu de Mascarado Fantasma [2] em vez de julgamento Infernal no nível 10 seria ideal reduzir o nivel da skill conjurada

 

obviamente são apenas ideias / sugestões 

Editado por JonJon
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Postado
5 minutos atrás, JonJon disse:

quanto ao [Q] Chapéu de Mascarado Fantasma [2] em vez de julgamento Infernal no nível 10 seria ideal reduzir o nivel da skill conjurada

 

obviamente são apenas ideias / sugestões 

foi isso que quiz dizer amigo kk

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Postado

#reduzirjulgamento

#reduzirtk

Kkkkk

A do chapéu de mascarado é uma boa idéia além de reduzir o lv da skill, reduzir a área de efeito. No lv10 ela tem área 29x29, ou seja, a tela inteira kkk

Tk está pegando muito HP e está dando muito dano. Tem que rever o dano. Isso é óbvio.

Só deixaram esse papo do tk rolar solto porque ninguém estava com ($&*#$#@%&) de abusar disso.

 

  • 0
Postado (editado)
17 minutos atrás, JonJon disse:

fazendo isso , qual o intuito de existir essa skill ? 

o mais adequado seria equiparar o dano do chute que é boostado n sei quantas vezes através do set tk + luva reduzinho o dano base ,  e mantendo os multiplicadores , poderia se achar um valor razoavel às demais classes . 

 

quanto ao [Q] Chapéu de Mascarado Fantasma [2] em vez de julgamento Infernal no nível 10 seria ideal reduzir o nivel da skill conjurada

 

obviamente são apenas ideias / sugestões .

.

Editado por Tirion
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Postado

Sei lá, sorte que na woe o combo de corrida e chute é complicado mas no PvP quem é acostumado a jogar com ela no 2nd chuta tão rápido quanto no fênix, é problemático, Aegir sempre tem algo fora dos eixos.. mas tá bem melhor que antes.

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Postado

Eu não queria que dessem nerf no tk porque quando ele dá cambalhota parece que tão comendo gostoso ele por trás.

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Postado

Dano do TK está  realmente muito  desbalanceado, conseguindo com o básico de itens dar hit kill em muita gente com itens bem superiores, sem contar ainda que  mesmo o chute aéreo tendo um pequeno delay, dá para fazer uma sequencia de chutes transformando assim em algo que é simplesmente impossível de tankar.

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Postado (editado)

velho 

o melhor set tank do jogo , não tanka o tk q apenas possui alguns itens donate  kkk

no minimo isso é hilario , o cara farmar n sei quanto tempo pra juntar esses itens , e morrer pra alguem q em 1 dia pega um tk compra item e dá 1 bicuda '.'

 

o dano está realmente ridiculo , acredito nem estar se beneficiando do kihop

e ainda assim . da hit kill no rg

 

/omg

Editado por JonJon
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Postado
3 horas atrás, Smygou disse:

@ADM Lynne @ADM Shadow @DEV Wolf seria bom marcar uma semana pra balanceamento, tem muita classe com dano elevado, já outras sem dano algum.

rs

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Alguém: fiz um set tuba bem refinado, finalmente vou conseguir tankar algo ?.

Tk: Um momento amigo, tu não vai nem potar.

  • Haha 2
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44 minutos atrás, Tirion disse:

SUPER BALANCEADO NÉ!

K k k risos somente.

Tirion usando o melhor set def do servidor e não consegue tankar um mero chute rs...

Só lembrando a galera aí, esse tópico foi feito para balancear algo que tá roubado até demais. Ontem colocamos um tk no clã que dispensa comentários, basta olhar o rank que vai ver o estrago que a criatura fez k k k, poderíamos adicionar +1 tk e assim seguir a vida como certos colegas costumam fazer né?! Só que diferente de muitos preferimos pelo equilíbrio das classes dentro do servidor.

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Postado

Acho que meus colegas já disseram o que precisavam dizer, e ainda mais, @ADM Lynne @ADM Shadow @DEV Wolf só precisam ver o vídeo e no máximo rodar um testizinho pra ver o quão quebrado tá. Não é choro, nós usamos e vimos que isso tá quebrando o jogo, só fazer uns ajustes que da certo.

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Postado

TK está dando muito dano mesmo e isso já faz tempo. 

Aliás, todos donates que saíram junto com a luva do TK no começo do ano foram liberados totalmente desproporcionais à realidade do servidor.

E isso passa muito pelo design deles, parece até que são feitos "apelões" assim, de propósito, para a galera donatar...

 

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Postado
1 hora atrás, Tirion disse:

SUPER BALANCEADO NÉ!

Tem que ve isso!

 

Calma galera é só todos criarem um tk kkkkk tk é roubado em todo lugar slc  '-'

 

1 hora atrás, -Fox disse:

Sei lá, sorte que na woe o combo de corrida e chute é complicado mas no PvP quem é acostumado a jogar com ela no 2nd chuta tão rápido quanto no fênix, é problemático, Aegir sempre tem algo fora dos eixos.. mas tá bem melhor que antes.

Concordo NERFA o TK Fenix e Aegir é isso.

 

*Solução para o problema bloqueia tk de usar arma kkk

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