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Rework completo dos equipamentos do Midgard


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  • Administradores
Postado

rework-midgard-banner.jpg

 

Olá galera do WorldRAG, tudo bem?

Hoje temos uma excelente notícia para nossos guerreiros e guerreiras do Midgard. É com imensa alegria que informo a todos que o balanço geral nos equipamentos do servidor Midgard foi concluído com sucesso.

Recorremos às mais avançadas tecnologias de processamento de texto e reconhecimento de linguagens para trazer esse ajuste a vocês. Foi um trabalho intenso e minucioso que seria não seria viável sem o auxilio computacional, dado o expressivo número de equipamentos no servidor.
 

Os ajustes

Todos os itens tiveram uma redução de 66% nos principais atributos que concedem. Digo principais, pois alguns não foram afetados, como resistência à status negativos.
O resultado é que agora temos equipamentos muito mais condizentes com o nível base do servidor. Nada de "60% a mais de dano em humanos" em um servidor Pré-Renovação nv 300. Isso é passado.

Com a redução de algumas defesas, algumas magias acabaram se sobressaindo no dano. Por isso dano mágico em geral foi reduzido 20%.

Além disso, algumas habilidades sofrearam ajustes, para cima e para baixo:

  • Rajada de Flechas +40%
  • Disparo de Esferas -12%
  • Choque do Carrinho +10%
  • Bomba Ácida +20%
     

Próximos passos

Algumas classes precisam de uma melhorada, em termos de dano. Por isso estaremos ainda trabalhando no balanceamento de tais classes através de novos itens. São elas:

  • Mestre-Ferreiro
  • Atirador de Elite
  • Menestrel
  • Odalisca
  • Criador

 

Informações adicionais

Como o processo foi feito por engenharia reversa, ou seja, partimos do código para a geração automática das descrições, tivemos a oportunidade de arrumar alguns detalhes que atrapalhavam a vida dos jogadores.

Texto que excedia a janela de visualização

Alguns itens possuíam a descrição que excedia o limite de 23 caracteres por linha na descrição dos itens. Isso fazia com que algumas palavras não pudessem ser lidas. Nós tomamos o cuidado de não deixar que o texto ultrapasse 23 caracteres por linha. O resultado é que fica muito melhor de ler. 
Exemplo de antes e depois:

Spoiler

Captura de Tela 2020-01-08 às 14.55.14.pngCaptura de Tela 2020-01-08 às 14.56.25.png

Informações incorretas sobre o item

Alguns itens possuíam divergências na classe onde equipam e informações de peso, ataque, etc.. Isso tudo foi corrigido.
Exemplo de antes e depois:

Spoiler

Captura de Tela 2020-01-08 às 14.57.25.pngCaptura de Tela 2020-01-08 às 14.57.09.png

Informação de contexto

Adicionamos uma barra vertical nas descrições para indicar quando um atributo é um sub-bonus de outro.
Exemplo:

Spoiler

Captura de Tela 2020-01-08 às 15.11.56.png

 

Esperamos que tenham gostado.

Atenciosamente,
WorldRAG

  • Like 4
Postado
9 minutos atrás, ADM Shadow disse:

Agumas classes precisam de uma melhorada, em termos de dano. Por isso estaremos ainda trabalhando no balanceamento de tais classes através de novos itens. São elas:

  • Mestre-Ferreiro
  • Atirador de Elite
  • Menestrel
  • Odalisca
  • Criador

Muito bom! Ainda não tive oportunidade de logar in-game e testar, mas creio que deve ter ficado muito mais condizente com uma realidade de mid-rate.

Sobre a parte citada.. esses novos itens virão antes do melhor, ou ainda sem previsão?

Parabéns pelo trabalho mais uma vez.

Postado
5 horas atrás, ADM Shadow disse:

rework-midgard-banner.jpg

 

Olá galera do WorldRAG, tudo bem?

Hoje temos uma excelente notícia para nossos guerreiros e guerreiras do Midgard. É com imensa alegria que informo a todos que o balanço geral nos equipamentos do servidor Midgard foi concluído com sucesso.

Recorremos às mais avançadas tecnologias de processamento de texto e reconhecimento de linguagens para trazer esse ajuste a vocês. Foi um trabalho intenso e minucioso que seria não seria viável sem o auxilio computacional, dado o expressivo número de equipamentos no servidor.
 

Os ajustes

Todos os itens tiveram uma redução de 66% nos principais atributos que concedem. Digo principais, pois alguns não foram afetados, como resistência à status negativos.
O resultado é que agora temos equipamentos muito mais condizentes com o nível base do servidor. Nada de "60% a mais de dano em humanos" em um servidor Pré-Renovação nv 300. Isso é passado.

Com a redução de algumas defesas, algumas magias acabaram se sobressaindo no dano. Por isso dano mágico em geral foi reduzido 20%.

Além disso, algumas habilidades sofrearam ajustes, para cima e para baixo:

  • Rajada de Flechas +40%
  • Disparo de Esferas -12%
  • Choque do Carrinho +10%
  • Bomba Ácida +20%
     

Próximos passos

Algumas classes precisam de uma melhorada, em termos de dano. Por isso estaremos ainda trabalhando no balanceamento de tais classes através de novos itens. São elas:

  • Mestre-Ferreiro
  • Atirador de Elite
  • Menestrel
  • Odalisca
  • Criador

 

Informações adicionais

Como o processo foi feito por engenharia reversa, ou seja, partimos do código para a geração automática das descrições, tivemos a oportunidade de arrumar alguns detalhes que atrapalhavam a vida dos jogadores.

Texto que excedia a janela de visualização

Alguns itens possuíam a descrição que excedia o limite de 23 caracteres por linha na descrição dos itens. Isso fazia com que algumas palavras não pudessem ser lidas. Nós tomamos o cuidado de não deixar que o texto ultrapasse 23 caracteres por linha. O resultado é que fica muito melhor de ler. 
Exemplo de antes e depois:

  Ocultar conteúdo

Captura de Tela 2020-01-08 às 14.55.14.pngCaptura de Tela 2020-01-08 às 14.56.25.png

Informações incorretas sobre o item

Alguns itens possuíam divergências na classe onde equipam e informações de peso, ataque, etc.. Isso tudo foi corrigido.
Exemplo de antes e depois:

  Ocultar conteúdo

Captura de Tela 2020-01-08 às 14.57.25.pngCaptura de Tela 2020-01-08 às 14.57.09.png

Informação de contexto

Adicionamos uma barra vertical nas descrições para indicar quando um atributo é um sub-bonus de outro.
Exemplo:

  Ocultar conteúdo

Captura de Tela 2020-01-08 às 15.11.56.png

 

Esperamos que tenham gostado.

Atenciosamente,
WorldRAG

to logando agora, to muito Ancioso!!!

Postado (editado)

@ADM Shadow @ADM Lynne

Alguns pontos que eu e outros players já reparamos fazendo uns testes:

- Punho Supremo de Asura com um dano muito alto. Um sacedote com Assump, Proteção Arcana e Set tank não foi capaz de tankar.
- Poções de raça não sofreram nerf, estão desproporcionais aos atributos dos equipamentos (algumas poções chegam a conceder +20 de determinados status)
- Capas encantadas concedendo status muito desproporcionais aos atributos dos equipamentos (ignore 9% anti human, por exemplo)

Dúvida: 

- a Fenda da Desolação e outros eventos automáticos (300, sequencia MVP, Devil Square) foram adequados para apresentar um nível de dificuldade de acordo com os novos atributos dos itens? 

Editado por ~ Gabee
Postado (editado)
30 minutos atrás, ~ Gabee disse:

@ADM Shadow @ADM Lynne

Alguns pontos que eu e outros players já reparamos fazendo uns testes:

- Punho Supremo de Asura com um dano muito alto. Um sacedote com Assump, Proteção Arcana e Set tank não foi capaz de tankar.
- Poções de raça não sofreram nerf, estão desproporcionais aos atributos dos equipamentos (algumas poções chegam a conceder +20 de determinados status)
- Capas encantadas concedendo status muito desproporcionais aos atributos dos equipamentos (ignore 9% anti human, por exemplo)

Dúvida: 

- a Fenda da Desolação e outros eventos automáticos (300, sequencia MVP, Devil Square) foram adequados para apresentar um nível de dificuldade de acordo com os novos atributos dos itens? 

concordo, era isso q eu estava falando com a GM hj, o dano do champ no asura esta muito forte, é impossivel segurar ele, se for possivel reduzir ele um pouco agradeço, e nerf nas pedras tmb de 3% pra 1%, e por elas como quest em go 15, já que o servidor é full quest, fora isso o servidor esta uma maravilha. ?

Editado por - Douglas
Postado
1 hora atrás, ~ Gabee disse:

@ADM Shadow @ADM Lynne

Alguns pontos que eu e outros players já reparamos fazendo uns testes:

- Punho Supremo de Asura com um dano muito alto. Um sacedote com Assump, Proteção Arcana e Set tank não foi capaz de tankar.
- Poções de raça não sofreram nerf, estão desproporcionais aos atributos dos equipamentos (algumas poções chegam a conceder +20 de determinados status)
- Capas encantadas concedendo status muito desproporcionais aos atributos dos equipamentos (ignore 9% anti human, por exemplo)

Dúvida: 

- a Fenda da Desolação e outros eventos automáticos (300, sequencia MVP, Devil Square) foram adequados para apresentar um nível de dificuldade de acordo com os novos atributos dos itens? 

Eu ia falar isso agora,nem com o set heimdall que era tank com faca de combate,escudo com thara, GR , Deviling ta segirando a asura,mas ta legal e resto eles vao arrumando.

  • 2 semanas depois...
Postado
Em 08/01/2020 em 21:16, ~ Gabee disse:

@ADM Shadow @ADM Lynne

Alguns pontos que eu e outros players já reparamos fazendo uns testes:

- Punho Supremo de Asura com um dano muito alto. Um sacedote com Assump, Proteção Arcana e Set tank não foi capaz de tankar.
- Poções de raça não sofreram nerf, estão desproporcionais aos atributos dos equipamentos (algumas poções chegam a conceder +20 de determinados status)
- Capas encantadas concedendo status muito desproporcionais aos atributos dos equipamentos (ignore 9% anti human, por exemplo)

Dúvida: 

- a Fenda da Desolação e outros eventos automáticos (300, sequencia MVP, Devil Square) foram adequados para apresentar um nível de dificuldade de acordo com os novos atributos dos itens? 

UP

@ADM Shadow, @DEV Wolf

  • Administradores
Postado

Os eventos serão ajustados quanto antes. Sobre o dano do azura já temos uma porcentagem de ajuste e melhorias para o midgard. 

Assim que estiver pronto colocaremos no servidor.

 

Postado
7 minutos atrás, DEV Wolf disse:

Os eventos serão ajustados quanto antes. Sobre o dano do azura já temos uma porcentagem de ajuste e melhorias para o midgard. 

Assim que estiver pronto colocaremos no servidor.

 

Isso ai do asura é choro viu Lobao, só acho

Postado (editado)
1 hora atrás, Smygou disse:

Isso ai do asura é choro viu Lobao, só acho

Cala boca ai namoral, Asura só missa em tu porque ele tem problema pra acertar que tem menos de 1,35 metros.

Editado por - Krizalid

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