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[Resumo da WoE] Fenix - Sexta - 20/09/2019 (WoE Quest)


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Postado
11 minutos atrás, Kuma disse:

 

Estou no aguardo ainda eles arrumarem o dano da WoE com seus 40% padrão ( até aonde me informaram não tinha consertado ) e alguns itens não poderem participar para jogar, depois o pessoal fala que eu sumo e apareço mas só pontuando que ainda estou esperando para poder jogar.

 

Boa Chureula, mas sempre tem os especialistas de coisa alguma falando sobre builds inexistentes porque geralmente estão na "panela" que estão aproveitando do dano. 

Assim que consertarem o dano e bloquearem os itens, estarei presente com tu aí para a gente dar uma divertida.

 

@topic

 

Boa WoE à todos.

Pois é,  quem joga a um pouquinho mais de tempo como nós (eu jogo desde a era do KRO), sabe identificar o que existe e o que não existe, não existe um player full tank morrer pra uma asura one hit. Reduzindo o dano em 40% como você citou e inclusive eu defendo o mesmo para a woe normal, e tirando da woe quest os reis pvp, bênçãos, pedras donate e buffs teríamos woe. 

Postado
17 minutos atrás, Chureula1 disse:

Pois é,  quem joga a um pouquinho mais de tempo como nós (eu jogo desde a era do KRO), sabe identificar o que existe e o que não existe, não existe um player full tank morrer pra uma asura one hit. Reduzindo o dano em 40% como você citou e inclusive eu defendo o mesmo para a woe normal, e tirando da woe quest os reis pvp, bênçãos, pedras donate e buffs teríamos woe. 

 

Da última vez que me informaram, não me lembro bem mas acho que foi o Fox...essa WoE não está com os 40% de redução em vigor e mesmo se tivesse ainda sim precisaria remover alguns itens que entram no castelo para não entrar, até porque a WoE é Quest, então não tem porque Pedras Donate, Vip Integral e etc entrarem na mesma.

Era pra ser "nua e crua" para poder valorizar as quests e movimentar as mesma, à partir do momento que alguém tem vantagem por algum donater ou buff se torna meio que ineficaz você rushar quests sendo que vai ter player que vai comprar quests e ainda comprar Pedras Donater e Integral para participar da mesma que você...

 

Ainda estou na expectativa de organizarem isso para podermos ter uma WoE saudável e competitiva...abraço ai brother!

Postado
1 hora atrás, Chureula1 disse:

Se fosse somente eu que estivesse full tank tomando one hit de um champ... Mas pelo menos você reconheceu que o dano está desproporcional, agora cabe a quem administra concluir se isso é normal ou não. Na minha humilde opinião não é. 

 

Se está se referindo a minha pessoa, faça a soma da def aí você dos itens que eu estava a utilizar e coloque aqui. Vai ficar menos feio pra você do que tentar desqualificar alguém sem ter fundamentos somente para se achar superior.

Cara se você ta somando def humanoide com def por tipo de dano seja neutro ,  elemental ou fantasma você precisa ser estudado '-' porque se for assim 50% def humanas + 50% def agua da 100% e fica imune ? O.o 
( man essas % diferentes são reduzidas separadas não junta tudo e reduz no final ) uma coisa e o dano ta desequilibrado outra e essa soma ai da + de 100% como você disse.
Faz 1 tópico explicando cada item que citou acima marca os adms e relata o bug rsrs

Postado

image.thumb.png.93e09ec19696e346eb3c2a59e9072043.png

Coala tirando Miss kk tenso era os clows e o dhm , mas parabéns a vocês estavam mais preparados 

Postado
3 horas atrás, ~ Dhm disse:

Eu só  passava o portal da sala da emp com canto do pala com buff de ataque por isso tu tomava one hit filho.

So falta dar a build, colocar ele no colo e pegar na mao, pra ver se ele aprende..

 

10 horas atrás, Chureula1 disse:

GR, Thara, Raydric, Aura de Poring, Taxista, Penas Ensanguentadas (a soma dá + de 100% de def contra asura para os que tiverem preguiça de somar), e uma asura de um determinado player aí matava (rei pvp, pedras donate, etc.)... Se isso é estar equilibrada a woe quest, não sei mais o que é desequilíbrio. Obs: eu não era o único full tank a morrer pra uma asura, e não venham querer me ensinar a buildar, antes de somarem as def de cada item que citei. 

Gr encanta armor com fantasma

Sapo 30% resistencia a humanos 

Aura poring reduz 25% dano a DISTANCIA (mtk, sniper, clown, dancer, stk, etc..)

5% def humano

5% deff todos elementos 

Chapeu de taxista 10% resistencia a humanos

Penas ensanguentadas 5% resistencia a humanos..

Nao sei onde da + de 100% pra def de asura

Contando a def humanos e a sapo fica 50%

 

Chapeu de luigi 

Mdef +10

Def +20

10% resis a sombrio

10% def a humanos

 

Maldicao de hades reduz 10% def humanos 

Cinturao sangrento 

Reduz 10% dano humanos

 

Def humanos e a sapo fica 60%

 

Gaviao de aika la refinado +6 reduz 8% dano humanos

Asas de horslaug 15% def a humanos refinado +8

Chapeu supremo a cada nivel de refink reduz 1% dano humanos..

Refinado +8 dfm da +25

Adiciona + 12% def humanos 

 

 

Contando os bonus de refino e a sapo 

73% def humanos...

 

 

Fora que existe a faca de combate que vc nao citou e reduz 10% dano humanos..

 

É chureula talvez o problema esteja entre a cadeira e o pc.. 

Obs: nao sei se essas outras bilds iriam segurar o dano do asura, mas sao melhores que a sua citada ai,  sobre os refinos fiz asa horslurg +7 com elu normal e foram duas.. chapeu supremo tbm !

Ai se tu nao tem elu enriquecido é so farmar 4b ao dia e comprar rsrs 

( to com preguica pra variar por isso nao ta tudo bem detalhado , mas o principal referente ao dano que tu reclama ta ai.. )

Outra woe, nao se baseia em uma classe ou um personagem, se tivesse como um char fazer def para todas as classes , era uma coisa mas nao tem, pq em woe se vc swita deviling o mago mata, se nao poe o monge mata, se nao poe o escudo pra taro o clown mata, e por isso que existe os combos de buff, e tbm suportes etc.. 

No mais pra mim isso é choro, tem nego ai no clan que tbm sabe usar esse combo , ja utilizou mt isso que eu sei !

Rsrs 

Postado
5 minutos atrás, donklpss3 disse:

É chureula talvez o problema esteja entre a cadeira e o pc.. 

rsrsrsrsrsrsrsrsrs. 

Postado

Kuma e Chureula 

que dupla dinâmica no choro amigão kakakakakakakaka

@woe

izi 

  • Like 1
Postado

Raydric = 20% neutro. Diabolous = 10% neutro. GR = 50% neutro. Thara = 30% humanóide. Taxista = 10% humanóide. Aura Poring = 35% (25% a distância, 5% humanóide, 5% todos os elementos). Soma total= 80% neutro, 45% humanóide, 25% dano a distância e 5% todos elementos. Se com esta soma você morre pra uma asura one hit, e ainda há quem defenda que está tudo natural, só posso chamar de fanfarrão, ou o famoso qbu. Mostre uma build aí que tanke mais que isso na woe quest e some elas aqui pra mim. 

Postado
8 minutos atrás, Chureula1 disse:

Raydric = 20% neutro. Diabolous = 10% neutro. GR = 50% neutro. Thara = 30% humanóide. Taxista = 10% humanóide. Aura Poring = 35% (25% a distância, 5% humanóide, 5% todos os elementos). Soma total= 80% neutro, 45% humanóide, 25% dano a distância e 5% todos elementos. Se com esta soma você morre pra uma asura one hit, e ainda há quem defenda que está tudo natural, só posso chamar de fanfarrão, ou o famoso qbu. Mostre uma build aí que tanke mais que isso na woe quest e some elas aqui pra mim. 

Oque eu citei foi baseado no que vc falou , elmo , asa, meio, armor , escudo..

Me arruma uma gr dessa ai que eu ainda nao vi essa no fenix a sua é editada ? 

Seu manto diabolus tbm ? Pq o meu reduz 5%

Aura poring é def para classes a distancia ( se vc ta tomando asura a distancia a staff tem q ver isso ai kkkk)

Mais uma vez tu nao sabe nem oq ta falando e debater é perca de tempo rsrs 

Postado

equemdisse.jpg.1876f6847291680f33e01d1228f0c619.jpg

Postado

@woe

muito boa

 

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