Earth Postado Janeiro 21, 2019 Denunciar Postado Janeiro 21, 2019 (editado) Como muita gente joga WoE, geral sabe que grande parte das vezes há várias pessoas querendo participar da WoE por aquele clã querido, porém o número de vagas foi esgotada, afinal só tem 20. Qual a solução que encontramos para isso? Criar quase sempre um "Clã 2", que é basicamente jogar pelo clã que você queria mas com uma grande desvantagem, você muita das vezes toma skills do "seu clã", muita das vezes morre ou toma algum status, eu creio que isso seja bem prejudicial na hora da WoE, pois os players não tem culpa disso. Eu não sei se já fizeram, porém, gostaria de sugerir aumentar a capacidade de jogadores em um clã, o limite poderia ser elevado para o padrão que muita gente já sabe pois já jogou, que se não me engano é 56 pessoas, isso seria uma boa ideia creio eu, as fights seriam melhores já que não tem aquela preocupação em matar sem querer seu clã 1/2. Em suma, é isso. Editado Janeiro 21, 2019 por Earth 2
October Postado Janeiro 21, 2019 Denunciar Postado Janeiro 21, 2019 Com 30 ja tá ruim pra surgir novos clãs, faça idéia com 56, vai existir só um clã.
Isobel Sullivan Postado Janeiro 21, 2019 Denunciar Postado Janeiro 21, 2019 isso é pro aegir??????????????????????????? pq no fenix com limite de 30 já tá impossível de lotar kkk
Earth Postado Janeiro 21, 2019 Autor Denunciar Postado Janeiro 21, 2019 7 horas atrás, Earth disse: Como muita gente joga WoE, geral sabe que grande parte das vezes há várias pessoas querendo participar da WoE por aquele clã querido, porém o número de vagas foi esgotada, afinal só tem 20. Qual a solução que encontramos para isso? Criar quase sempre um "Clã 2", que é basicamente jogar pelo clã que você queria mas com uma grande desvantagem, você muita das vezes toma skills do "seu clã", muita das vezes morre ou toma algum status, eu creio que isso seja bem prejudicial na hora da WoE, pois os players não tem culpa disso. Eu não sei se já fizeram, porém, gostaria de sugerir aumentar a capacidade de jogadores em um clã, o limite poderia ser elevado para o padrão que muita gente já sabe pois já jogou, que se não me engano é 56 pessoas, isso seria uma boa ideia creio eu, as fights seriam melhores já que não tem aquela preocupação em matar sem querer seu clã 1/2. Em suma, é isso. Ou poderia ser até 40 pessoas, já que no Aegir normalmente só jogam 2 clãs e os respectivos clãs secundários desses 2 principais, muitas vezes a galera do clã 1 mata do clã 2 sem querer e vice-versa. Sim, esqueci de especificar, perdão. 3 horas atrás, Isobel Sullivan disse: isso é pro aegir??????????????????????????? pq no fenix com limite de 30 já tá impossível de lotar kkk Sim, esqueci de especificar, me desculpe.
~ Sanz Postado Janeiro 21, 2019 Denunciar Postado Janeiro 21, 2019 Isso ai faz diferença pra clã de drop/lojas. Pra woe nem sei se é viável mudar, antigamente era 76 pessoas e agora são só 30.
Tobirama Postado Janeiro 21, 2019 Denunciar Postado Janeiro 21, 2019 cara vc esta querendo demais o limite esta otimo ja viu como as coisas são no Bro, Aegir nao tem muita gente nao, e nem era pra ter essas coisas de segundo clã era pra ser 3 clãs rivais para aumenta a emoção do woe vcs com dois clãs me da sono imagine um só 1
Kazz Postado Janeiro 22, 2019 Denunciar Postado Janeiro 22, 2019 Não vai ser implementado por causa que há tempos atrás aconteceu o inverso, foi diminuído a quantidade de espaços no clã, acredito que eles não iriam aumentar de novo.
Flow Postado Janeiro 22, 2019 Denunciar Postado Janeiro 22, 2019 6 horas atrás, Kazz disse: Não vai ser implementado por causa que há tempos atrás aconteceu o inverso, foi diminuído a quantidade de espaços no clã, acredito que eles não iriam aumentar de novo. Verdade , porque assim eles iriam ter que ficar alterando isso de tempo em tempo , servidor ta vago diminui , servidor lotou sobe a quantidade , se o problema e a questão de clã 1 bater em clã 2 , por enquanto que eles não tem a resposta de aumentar faz o seguinte , deixa os danos em area na mesma PT , e os "papeis" junto com eles
imlazy27 Postado Janeiro 22, 2019 Denunciar Postado Janeiro 22, 2019 No atual cenário que se encontra o aegir nao tem a menor chance de todos irem para o msm clan. Pois acredito que quem ta em um clan dificilmente iria para o outro , e sendo apenas 1 clan e vita que quando a emp da caindo a venha o clan dois e deruba pra nao deixa o outro clan pegar oh que skill que anormalmente nao pode ser usada em companheiros seja usada. Na minha opiniao e isso ou os novatos vao ser excluídos de guerras ou vao ficar ganhando 3 baus msm com clan ganhando a woe. Pensando dessa forna acho que 40 players por clan ja seria de bom tamanho .
̶S̶t̶a̶r̶ Postado Janeiro 22, 2019 Denunciar Postado Janeiro 22, 2019 22 minutos atrás, imlazy27 disse: No atual cenário que se encontra o aegir nao tem a menor chance de todos irem para o msm clan. Pois acredito que quem ta em um clan dificilmente iria para o outro , e sendo apenas 1 clan e vita que quando a emp da caindo a venha o clan dois e deruba pra nao deixa o outro clan pegar oh que skill que anormalmente nao pode ser usada em companheiros seja usada. Na minha opiniao e isso ou os novatos vao ser excluídos de guerras ou vao ficar ganhando 3 baus msm com clan ganhando a woe. Pensando dessa forna acho que 40 players por clan ja seria de bom tamanho . Mais fácil ativar aliança.
- Hatsu Postado Janeiro 22, 2019 Denunciar Postado Janeiro 22, 2019 É mais fácil os líderes dos clãs que disputam a woe conversarem e, se concordarem com o aumento, levarem a proposta pro Shadow ou pro Dev do que criar um tópico aleatoriamente. Fica a dica.
Tavim - Postado Janeiro 22, 2019 Denunciar Postado Janeiro 22, 2019 2 horas atrás, Star22 disse: Mais fácil ativar aliança. Exatamente, muito melhor ativar ally do que isso que foi sugerido.
Tobirama Postado Janeiro 22, 2019 Denunciar Postado Janeiro 22, 2019 (editado) entendo gente se os adms aumenta a capacidade do clã significa q vai ter poucos pagamentos, então eles vao ter que aumenta o numero dos bilhetes e outros itens e eles não vao fazer isso, não vai ter premio pra todo mundo Editado Janeiro 22, 2019 por Tobirama
heavyy Postado Janeiro 22, 2019 Denunciar Postado Janeiro 22, 2019 Ótima ideia a da aliança. Ótima ideia a de aumentar a coleta nos castelos para ter pagamento para todo mundo
~ Sanz Postado Janeiro 22, 2019 Denunciar Postado Janeiro 22, 2019 Eles tiraram essa aliança nos servidores pré-re por causa de clã 2, não sei se no aegir tem isso mas acho desnecessário desativar a aliança lá.
Tobirama Postado Janeiro 22, 2019 Denunciar Postado Janeiro 22, 2019 58 minutos atrás, heavyy disse: Ótima ideia a da aliança. Ótima ideia a de aumentar a coleta nos castelos para ter pagamento para todo mundo kkkkkkkkkkkkkk, vai pensando q a staff vai fazer isso
Kazz Postado Janeiro 22, 2019 Denunciar Postado Janeiro 22, 2019 1 hora atrás, heavyy disse: Ótima ideia a da aliança. Ótima ideia a de aumentar a coleta nos castelos para ter pagamento para todo mundo pode ir descartando essa possibilidade 1
heavyy Postado Janeiro 22, 2019 Denunciar Postado Janeiro 22, 2019 24 minutos atrás, Kazz disse: pode ir descartando essa possibilidade Pq?
Kazz Postado Janeiro 22, 2019 Denunciar Postado Janeiro 22, 2019 8 minutos atrás, heavyy disse: Pq? por que se os drops do castelo são poucos é por que a economia está baixa, ou seja, o clã tem que segurar o castelo sem deixar cair, quanto mais dias segurar e aumentar economia, mais drops virão, então não é culpa do servidor que tá vindo pouco e sim do clã que não tá aguentando segurar o castelo, entende?
heavyy Postado Janeiro 22, 2019 Denunciar Postado Janeiro 22, 2019 47 minutos atrás, Kazz disse: por que se os drops do castelo são poucos é por que a economia está baixa, ou seja, o clã tem que segurar o castelo sem deixar cair, quanto mais dias segurar e aumentar economia, mais drops virão, então não é culpa do servidor que tá vindo pouco e sim do clã que não tá aguentando segurar o castelo, entende? Entendo. Mas se o número de player no sv está aumentando, não seria viável mexer nesses drops proporcionalmente?
Kazz Postado Janeiro 22, 2019 Denunciar Postado Janeiro 22, 2019 Agora, heavyy disse: Entendo. Mas se o número de player no sv está aumentando, não seria viável mexer nesses drops proporcionalmente? acredito que não, pois como eu falei os poucos drops se dá pela baixa economia do castelo.
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