Kiri Postado Março 9, 2018 Denunciar Postado Março 9, 2018 (editado) Primeiramente, queria parabenizar a staff pela atenção que tem dado ao servidor, desde o torneio até aqui vimos que o sub passou por várias melhoras e por isso parabéns!! Continuando com o tema do tópico, conversando com diversos players sobre a atual jogabilidade do servidor, vimos que existem alguns problemas que precisam ser solucionados e alguns pontos que poderiam ser implementados para melhorar ainda mais. Primeiramente com o mais necessário, as correções, atualmente algumas skills tem atrapalhado bastante a jogabilidade na hora do PvP, vou listar abaixo as que notamos e os seus problemas: Canto da Sereia: duração infinita, sem ser afetado por nenhum atributo e sem nenhuma forma de ser counterada. Uma possível solução seria modificar a fórmula oficial da duração para uma que se adapte aos hates do server, sem prejudicar o bardo nem as outras classes. Exílio: Mesmo problema do canto, duração fixa, sem forma de counterar, seguido do fato que pode ser renovada antes de acabar. Mesma sugestão do canto, mudar a fórmula para se adequar ao server, seguido de não poder ser usada mais de uma vez no mesmo player (para evitar a renovação antes de sequer acabar). Prestígio Divino: Não é de hoje que reclamamos disso, prestígio divino está concedendo imunidade a qualquer tipo de magia, entendo que este é o efeito da classe, mas como somos um sub high hate, acredito que a esquiva de magias da skill deva ser alterada, pois ao ativar, o RG fica IMUNE a qualquer tipo de magia de todas as classes, o que "quebra as pernas" das outras classes. Como sugestão sugiro que a esquiva de magias da skill seja reduzida. Ressonância: Entendo que o natural da skill é ter ondas ilimitadas, mas isso no Aegir é outro ponto que atrapalha, se usado em conjunto com Melodia de Morfeu, o bardo tem tempo para colocar até 15 ressonâncias no pé do alvo o que torna praticamente garantido a morte do alvo, sem precisar ter nem build focada na skill. Uma possível solução seria limitar esse número de ondas para algo entre 5 a 8 ondas, assim o bardo precisa se preocupar em montar build focada, não vai ser atrapalhado pela limitação e ainda vai conseguir matar, enquanto as outras classes vão ter pelo menos uma esperança de tankar. Runa Hagalaz: Torna o RK um tank natural sem necessidades de equipes, isso não deve ser mudado, o que está afetando o jogo é ele ter essa vantagem, mas o efeito não sair com a perca dos 25% do HP como deveria. Corrigir esse problema e uma alteração na quantidade de HP necessária pra quebrar o efeito ir para 30 a 40% do HP não faria mal ao RK. Silvervine Root Twist: O único problema da skill é que igual a ressonância ela tbm não tem limites, o doram pode ativar em quantos players ele conseguir (exceto RG's por causa do pisotear). Talvez para melhorar, mudar o limite para 5 ou 6 players ao mesmo tempo seria uma boa pras WoE's Arremessar Item C/ Bomba de Banana: Bomba de banana está com 100% de chance de sentar o alvo, é necessário que isso se torne uma chance e não a certeza, hj se criarmos uma def com 5 bios de bomba de banana, não passa um player no castelo. Isso não é choro, dificilmente tiro x1 contra bio (ou qualquer um), e os castelos estão com meu clan, só que percebo que é algo que atrapalha bastante a WoE. "Segundamente", vamos para as sugestões que melhorariam o servidor como um todo, principalmente o comércio: Battle Ground (BG): Não é de hoje que sugerimos liberar os emblemas da BG para trade, tanto os emblemas quanto os equipes, está atrapalhando muito o comércio esse bloqueio, afinal tanto novatos quanto olds deveriam poder negociar qualquer quantidade de emblemas, isso é saudável para o comércio, acredito que liberar não ia afetar negativamente o sub. Ticket de Créditos: Com a atual escassez do zenny no servidor, muitos dos novatos negociam itens por créditos, só que na maior parte das vezes temos que pedir ajuda a @ADM Lynne para transferir os créditos ou negociar antes do player adicionar os créditos na conta, vejo isso como um ponto negativo, afinal, às vezes perdemos negociações lucrativas para os dois lados somente por termos que passar por toda essa burocracia, não deve ser nenhum bixo de 7 cabeças adicionar tickets de crédito na máquina. Autotrade com diferentes formas de venda: No fênix a funcionalidade já existe e nós do Aegir babamos por ela até hj, o limite de zenny por loja é de 2b, ao passar disso a loja fica travada lá, talvez aceitar outras formas de pagamento seja uma forma de resolver isso, como por exemplo, podia ser aceito bolsas de ouro, emblemas da BG e até créditos, novamente, essa sugestão é pela falta de comércio em zenny, se vamos voltar a era do escambo, automatizar isso é uma forma de ajudar bastante. Anel Revigorante ---->"[1]"<----: O Anel Revigorante é um divino muito bom, mas atualmente com todos os novos acessórios e com os outros 2 acessórios divinos, acabou que ele deixou de valer a pena, se observado a quantidade de cartas necessária, com a "i" pelo meio, o anel tem pouco custo benefício, mas se adicionado slot, seria o melhor divino para builds de classes tank. Nenhum desses pontos são absolutos, apresentei os problemas observados por mim e todos os players com quem converso e deixei uma possível solução para cada um dos pontos, talvez a staff ou algum jogador tenha uma sugestão melhor para solucionar, gostaria que todo mundo deixasse suas opiniões sobre os pontos ou até sobre outros que não observamos, o importante é pararmos de reclamar e tentarmos fazer algo a respeito. Espero que tenhamos alguma resposta da staff, nem que seja "não vamos fazer nada a respeito de nada citado ai", só quero ter certeza que as sugestões ainda são lidas, senão nem vale a pena vir aqui relatar nada. @ADM Lynne, @ADM Shadow, @DEV Wolf, @GM Kitty, @GM Duque Att, Kiri. Editado Março 9, 2018 por Kiri 6
Drako Postado Março 9, 2018 Denunciar Postado Março 9, 2018 Otimas ideias, garanto que vai melhorar muito o server se forem implementadas :D
Napp0n Postado Março 9, 2018 Denunciar Postado Março 9, 2018 (editado) Muito bom Kiri ainda acrescento o Sono Profundo como diz no browiki : "O atributo INT reduz a duração do efeito no alvo, bem como aumentará sua tolerância" Mesmo com uma INT elevada o efeito não esta sendo reduzido, no mas otimas sugestões bora fazer acontecer ai @ADM Lynne @ADM Shadow Editado Março 9, 2018 por Napp0n
p2sousa Postado Março 9, 2018 Denunciar Postado Março 9, 2018 Vamos ler isso staff, sao otimas ideias: @ADM Lynne, @ADM Shadow, @DEV Wolf, @GM Kitty, @GM Duque
Ace Postado Março 9, 2018 Denunciar Postado Março 9, 2018 Cara muito massa as ideias, além do balanceamento que vai melhorar e muito o PvP/WoE, as ideias do comercio e emblemas são necessárias. Espero que pelo menos algumas das sugestões sejam acatadas ou revisadas para melhorar mais ainda. Parabéns mano Kiri!
Administradores ADM Wolf Postado Março 9, 2018 Administradores Denunciar Postado Março 9, 2018 Olá galera, estamos constantemente no servidor alterando e verificando os problemas. Além das questões de balanço que é necessário, estamos trazendo algumas novidades para o servidor que irá chegar em breve. Alguns desses problemas se não forem corrigidos nesta leva de att, iremos providenciar para que venham o quanto antes. 3
Tobirama Postado Março 9, 2018 Denunciar Postado Março 9, 2018 por @Kiri esta querendo nerfa o bardo denovo sskksjskjajsjsasa
Gust WorldRag Postado Março 9, 2018 Denunciar Postado Março 9, 2018 Concordo com "quase" tudo sobre o prestigio... cara na boa não vou chegar é falar NOSSA QUE TA NORMAL. Não de fato está apelativo assim como as demais habilidades não so o prestigio de RG, oque está mais quebrando é EXILIO 100% chega um cara sem equip fica dando exilio toda hora eai como fica?? tenho nada a mais a reclamar '-' o prestigio tem que dar uma arrumada sim!
Hitsuri Postado Março 9, 2018 Denunciar Postado Março 9, 2018 A runa do RK deveria sair com perca de 20% do HP, e acho que deveria ser assim mesmo, já que no jogo tem tantos itens de diminuição de dano e o HP do RK é tão alto que 20% do HP é algo gigante. RK atualmente no Aegir tanto está tankando tudo como matando, e isso não é bem o conceito a ser seguido.
Keithmoon Postado Março 10, 2018 Denunciar Postado Março 10, 2018 Concordo com o kiri. eu mesmo jogo de trova, porem a disputa e pra quem acerta o canto ou melodia primeiro, sem ter um atributo ao qual se firmar para se defender. canto tao op q pode ser usado em area non-pvp. outro ponto que reparo no servidor (tenho 1 semana de casa, porem muitas horas logado). eh que alguns eventos sao cancelados por falta de interesse players para joga-los. talvez mudarem os horarios ou dar uma repaginada nas recompensas seja a solução ! GO WRO
Duzz Postado Março 14, 2018 Denunciar Postado Março 14, 2018 Cara, super concordo com tudo, nego abusa de canto, exilio e prestígio de uma forma ridícula, hoje mesmo me ocorreu mais de uma vez de nego exilar e correr e assim q sai do exilio, usa mais uma vez e faz isso para se manter vivo em wot ou atrapalhar em pvp mesmo, fora que tu de WL é só exilar, hitar e exilar e fazer isso até matar o que é muito errado e vantajoso para a classe, ou com o canto que para algumas classes como Shura, fica praticamente impossível acertar o bardo com qualquer skill, RG tem que usar canto de batalha e ficar vulnerável perdendo seus buffs para poder atacar o inimigo sendo que no tempo que ele faz isso o bardo lançou mais um canto e adiantou de nada perder seus buffs, ou com o prestígio, WL precisando exilar, ou petrificar e ter uma adaga ou cajado com valk e bater na mão pra poder remover prestígio e poder hitar o Royal Guard e estas se tornam classes muito procuradas por players justamente por estarem desbalanceadas com skills muito vantajosas.
Tobirama Postado Março 14, 2018 Denunciar Postado Março 14, 2018 7 horas atrás, Duzz disse: Cara, super concordo com tudo, nego abusa de canto, exilio e prestígio de uma forma ridícula, hoje mesmo me ocorreu mais de uma vez de nego exilar e correr e assim q sai do exilio, usa mais uma vez e faz isso para se manter vivo em wot ou atrapalhar em pvp mesmo, fora que tu de WL é só exilar, hitar e exilar e fazer isso até matar o que é muito errado e vantajoso para a classe, ou com o canto que para algumas classes como Shura, fica praticamente impossível acertar o bardo com qualquer skill, RG tem que usar canto de batalha e ficar vulnerável perdendo seus buffs para poder atacar o inimigo sendo que no tempo que ele faz isso o bardo lançou mais um canto e adiantou de nada perder seus buffs, ou com o prestígio, WL precisando exilar, ou petrificar e ter uma adaga ou cajado com valk e bater na mão pra poder remover prestígio e poder hitar o Royal Guard e estas se tornam classes muito procuradas por players justamente por estarem desbalanceadas com skills muito vantajosas. e vc não esqueça do salto relapango kssjkjsa 1
Tavim - Postado Março 15, 2018 Denunciar Postado Março 15, 2018 16 horas atrás, Tobirama disse: e vc não esqueça do salto relapango kssjkjsa Calma ai, o que tem de errado com o salto relâmpago?
Duzz Postado Março 16, 2018 Denunciar Postado Março 16, 2018 Salto relâmpago ai é full choro por nego n saber dar um hit antes da skill mesmo, salto só tanka 1 hit a distancia ou magico ou seja, se vc hitar antes tu consegue tirar easy mas tbm fica vulnerável pela classe ir para sua frente, é uma skill balanceada e normal, por exemplo, tetra só tanka 1 hit, e ela dura o tempo da skill e não é muito tempo, tem q ficar usando toda hora e se vc der um sono certo sem eu der salto tu faz seu hit, agora se vai matar ja é outros 500 DIJSJIDISDJD Em 14/03/2018 at 18:39, Tobirama disse: e vc não esqueça do salto relapango kssjkjsa
Duzz Postado Março 16, 2018 Denunciar Postado Março 16, 2018 Shura ja é nerfado dms com a att do doram e agora q veio 2 set bom vai pedir pra nerfa uma das poucas classes balanceadas? K
Tobirama Postado Março 16, 2018 Denunciar Postado Março 16, 2018 2 horas atrás, Duzz disse: Shura ja é nerfado dms com a att do doram e agora q veio 2 set bom vai pedir pra nerfa uma das poucas classes balanceadas? K então esse é o caso o bardo j foi nerfado pra quer mexe mais nele aksahsahgaisa deixe como esta
Duzz Postado Março 16, 2018 Denunciar Postado Março 16, 2018 Bardo tomo nerf mas n o suficiente pra ficar balanceado no aegir, tu da um canto e acabou, tem q ficar rodando o mapa esperando alguem hita pra poder atacar e se n hita tu fica la sem poder fazer nada, ai é sacanagem vei, n tem nem atributo q diminui o efeito dessa droga
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