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Bom Dia, durante um grande tempo venho reclamando no TS e com alguns amigos a questão do KS em MVPs, Cheffenia e afim.
As regras dizem que KS em MVP não é crime, mas deveriamos rever algumas coisas.

Em Server RATE Baixo no qual a regra se aplica ninguém consegue facilmente matar MVP solo.

Mas em server RATE Alto como Aegir, Fenix e Afim, qualquer 1 consegue solar qualquer MVP, faço Cheffenia com Baby S.A com relativa facilidade.
Não mato em um golpe ou muito rapido, mas da para solar 100+ MVPs de Baby.
Mas ai vem umas classes com danos abusivos, como RK de Tyr, Rk de Sopro, Bio e Sentinelas.
Dando KS e atrapalhando qualquer tentativa de diverção...

Eu acredito que seria de interesse da maioria o KS ser punível.
Pois como eu disse server rate alto, qualquer um MATA MVP.

Hoje é Segunda e novamente irei passar extrema raiva com o Bonde do KS, cuja unica capacidade deles é dar KS em todos MVPs e tem alguns ainda utilizando de anti jogo.
Alguns andam causando apenas dano em MVPs, deixando eles com menos de metade da Vida, no qual você acaba sendo obrigado a ajudar alguém.

Considero isso uma sacanagem sem igual.

 

 

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Bom dia pessoinhas do meu coração, vamos reafirmar este tópico um pouco melhor rss

Como a maioria de players topzordes conseguem fazer mvp's basicamente em ONE-HIT  com o desbalanceamento das classes trancedentais 2-1 / 2-2  tendo um dano  absurdamente superior as classes 3-1 / 3-2 nunca vi isto MAIS TODA VIA POREM ENTRETANTO, sei q voces da staff sao muito (ocupados),  e tbm nao devem ter reparado na quantia de membros a menos nos servidores, mais ressalto estao bem ocupados... tanto eh que estou no servidor a 1 mes aproximadamente, vim conversando com uns players mais antigos no servidor sobre como estao as classes e tals, e vejo que basicamente todas as classes precisam de revisao, pois nunca na vida habilidades 2-1 / 2-2  iria ultrapassar o dano da 3-1 / 3-2  a nao ser PUNHO SUPREMO DE ASURA, BOMBA ACIDA e talvez SACRIFICIO DO MATYR... porem vejo inumeros rk`s de impacto de tyr arrancando danos absurdos, provocando IK em classes que estao literalmente FULL DEF , sendo q tem outras classes tbm q estao absurdamentes bugadas, como tbm percebi que estao conseguindo dar habilidades em cima do proteger terreno (obs: nao foi queimado o proteger terreno, e estao dentro das cédulas   de tal habilidade) sao piquenas coisas como estas, que acabam afastando muitos players  do servidor, migrando ou ate mesmo quitando,  logo qnd entrei no servidor tinha um certo contigente de players beirando os 500, hj entro e tem no maximo 370 ou menos , oq sera que aconteceu com esta quantia faltante, tenho quase certeza q ou migraram de servidor ou quitaram do worldrag, pela falta de qualidade da STAFF,  para com os players, pois o servidor Aegir merece uma boa atualizaçao e correçao dos bugs q tem, com todas as classes, e habilidades.. pois literalmente esta ridiculo, muitos fazem uma boa colaborção em dinheiro vivo, ate porque os DONATES nao sao baratos ..e vamos ser bem sinceros nao sao bons pelo valor atribuido a eles.... espero que a STAFF em geral, nao deixe este servidor morrer MAIS do que ja esta,  por falta de manutençao e correçao desses bugs em geral que tem.... pois garanto que o servidor FENIX nao esta abandonado como o AEGIR esta...  e tbm espero que nao apaguem este topico, e mtu menos deem ban desnecessario, pois nao estou aqui para ofender ngm,  mais a verdade tem que ser dita neh !!

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super concordo com esse Post, pelo amor de Deus o que era diversão ir em cheffenia se tornou dor de cabeça com esses player deixando mvp do andar INTEIRO com menos da metade do hp. Não só isso mas com a cara de ($&*#$#@%&) de alguns player querendo dizendo querer  “Ajuda” a matar TGK logo eu sendo uma sentinela Full e não só eu, mas como conhecidos meu tbm vem reclamado dessa “Ajuda” que estão dizendo zzzz 

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1 hora atrás, AlissaKenner disse:

super concordo com esse Post, pelo amor de Deus o que era diversão ir em cheffenia se tornou dor de cabeça com esses player deixando mvp do andar INTEIRO com menos da metade do hp. Não só isso mas com a cara de ($&*#$#@%&) de alguns player querendo dizendo querer  “Ajuda” a matar TGK logo eu sendo uma sentinela Full e não só eu, mas como conhecidos meu tbm vem reclamado dessa “Ajuda” que estão dizendo zzzz 

Eu te juro, esse tipo de atitude deixar HP do andar todo menos da metade, se fosse printado ele dano hit e correndo, deveria tomar BAN de 3 dias, para largar de ser sacana e anti jogo.

Postado (editado)

Gostei muito da sua iniciativa. Parabéns pela atitude! ^^

Acredito que o POST não foi postado para o modo público de forma gratuita ou sem sentido. Tendo isto em mente, penso na hipótese de ter sido feito aqui e não em outras partes para criar uma discussão, com a finalidade de verificar se outros players também se sentem feridos com o KS. 

 

Minha opinião: Sou contra o @noks apenas para players vips. 

Motivo: Nem todo mundo quer gastar seus pontos de voto, créditos ou zeny com VIP normal ou hiper VIP, eu por exemplo, uso pra comprar Donates, Visuais, Cartas e Quest's. 

Adendo importante: uma vez feito o comando @noks (ativando seu efeito), quem atacar o monstro primeiro, ganhará o seu Drop e sua experiência. Porém, na Cheffênia alguns players usam deste artifício para "prejudicar" outros players no mesmo andar. Como o fazem? Simples, eles atacam usando o comando e vão atacando outros MVP's no andar, e quem matar não fica com o Drop, pois alguns são Hiper vip's e utilizam Drop seletivo por comando(disponível apenas com Hiper VIP).

Traduzindo: Atacam, não matam, dropam o que o monstro tem de bom, e ainda ganham a exp quando outros players matarem MVP. 

 

Minha sugestão: Liberar o @noks (comando disponível atualmente apenas para VIP e HIPERVIP) para todos os players in game. Porém, desabilitar o seu efeito na Cheffênia e outros eventos de instância. 

Ativar o modo PvP em todos os mapas com MVP's, exceto em instâncias e eventos.

Implementar para encontrar MVP's a partir do seu ID em um mapa, ou para ver se o mesmo se encontra vivo ou morto apenas (Para players VIP e/ou HIPERVIP). Desta forma, os players não ficariam perdendo o seu tempo procurando MVP's já mortos, por não ter visto o seu caixão até então. 

Isso viabilizaria o uso mais qualificado(seguro) do comando @noks e proporcionaria um Drop mais justo, inclusive em MVP's de Castelo, pois possuem um respawn e valor de mercado considerável, em razão ao seu nascimento ser restrito a estes mapas. 

 

PS: Logicamente, esta é apenas a minha opinião pessoal, sem nenhum tipo de vínculo ou apoio da staff. Estas mudanças poderiam incomodar players já "acostumados em de utilizar destas estratégias para passar os outros pra trás", mas seria pelo bem coletivo. 

Att, Farmaceutico(AEGIR).

Bom game. 

Reajam as minhas ideias aí na lateral em gostei e não gostei. ^^

 

Editado por Farmaceutico
Erros de português ainda presentes...
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nosa bio ta com dano absurdo? partiu montar bio!

Postado
5 horas atrás, Farmaceutico disse:

Gostei muito da sua iniciativa. Parabéns pela atitude! ^^

Acredito que o POST não foi postado para o modo público de forma gratuita ou sem sentido. Tendo isto em mente, penso na hipótese de ter sido feito aqui e não em outras partes para criar uma discussão, com a finalidade de verificar se outros players também se sentem feridos com o KS. 

 

Minha opinião: Sou contra o @noks apenas para players vips. 

Motivo: Nem todo mundo quer gastar seus pontos de voto, créditos ou zeny com VIP normal ou hiper VIP, eu por exemplo, uso pra comprar Donates, Visuais, Cartas e Quest's. 

Adendo importante: uma vez feito o comando @noks (ativando seu efeito), quem atacar o monstro primeiro, ganhará o seu Drop e sua experiência. Porém, na Cheffênia alguns players usam deste artifício para "prejudicar" outros players no mesmo andar. Como o fazem? Simples, eles atacam usando o comando e vão atacando outros MVP's no andar, e quem matar não fica com o Drop, pois alguns são Hiper vip's e utilizam Drop seletivo por comando(disponível apenas com Hiper VIP).

Traduzindo: Atacam, não matam, dropam o que o monstro tem de bom, e ainda ganham a exp quando outros players matarem MVP. 

 

Minha sugestão: Liberar o @noks (comando disponível atualmente apenas para VIP e HIPERVIP) para todos os players in game. Porém, desabilitar o seu efeito na Cheffênia e outros eventos de instância. 

Ativar o modo PvP em todos os mapas com MVP's, exceto em instâncias e eventos.

Implementar para encontrar MVP's a partir do seu ID em um mapa, ou para ver se o mesmo se encontra vivo ou morto apenas (Para players VIP e/ou HIPERVIP). Desta forma, os players não ficariam perdendo o seu tempo procurando MVP's já mortos, por não ter visto o seu caixão até então. 

Isso viabilizaria o uso mais qualificado(seguro) do comando @noks e proporcionaria um Drop mais justo, inclusive em MVP's de Castelo, pois possuem um respawn e valor de mercado considerável, em razão ao seu nascimento ser restrito a estes mapas. 

 

PS: Logicamente, esta é apenas a minha opinião pessoal, sem nenhum tipo de vínculo ou apoio da staff. Estas mudanças poderiam incomodar players já "acostumados em de utilizar destas estratégias para passar os outros pra trás", mas seria pelo bem coletivo. 

Att, Farmaceutico(AEGIR).

Bom game. 

Reajam as minhas ideias aí na lateral em gostei e não gostei. ^^

 

Melhor comentário, ótima sugestão.

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Concordo e tenho uma duvida essa quantidade de player que vc ve online ao logar conta os @autotrade?

por que se conta na realidade conforme vc cito ae de 370 (330) e autotrade. e no máximo são os mesmo 40 players online.

 

 

 

 

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