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Atualizada automaticamente

  1. Recentemente
  2. ADM Wolf

    Qual sua ideia de raide perfeita?

    Fala, guts! Primeiramente vou agradecer por você estar sempre ativo mandando mensagens no zap ou colocando suas sugestões aqui. São esses feedbacks que a gente consegue sair do micro para o macro e entender melhor o pensamento de vocês jogadores. Como falei, conversei com o DEV e a equipe e vou comentar por alto o nosso ponto de vista... 1. Itens negociáveis: a gente entende o motivo, ainda mais com alguns itens de farming parado sem uso (como a vela que vocês tem farmado bastante). Mas se tudo puder ser comprado, a pessoa deixa de ter motivo pra entrar nos eventos nem que seja um pouquinho. Talvez ter categoria de coisas que consegue completamente do market e outras que exigem o cara jogar. 2. Tempo de espera: os 10 minutos também nos incomodam, a gente sabe que é maçante. Uma ideia que estamos considerando é cada jogador ter um número de idas por dia sem custo, e só depois disso entrar a opção paga. Assim, quem joga muito não é punido e quem quer acelerar ainda pode. E aqui eu digo que existe dois pontos: manter o servidor on e controlar saídas de itens (mantendo o comercio ok) 3. Desafios em grupo: concordamos! O desafio é que, com a quantidade de jogadores farming, uma mecânica obrigatória em grupo deixaria quem joga solo de fora. Por isso estamos pensando em um evento PvM em grupo separado. Acreditamos que tem que ter conteúdo para todos os gostos... 4. Localização do evento: concordamos, restaurante cheio casa cheia. 5. Caixa garantida: pra ser sincero, não achamos que a caixa em si foi um erro. O problema foi o preço, que ficou barato demais pra tudo o que ela entregava, inclusive o visual. Pra próxima, queremos que ela seja a última opção, pra quem tentou e não conseguiu fechar, e que o evento tenha mais movimento. Isso também eleva o ticket dos itens que estão farmados. 6. Lojas disponíveis por mais tempo: A gente já faz isso, mas ter vários conteúdos pode confundir os novatos, por isso que a gente retira em alguns dias. A ideia de uma sala vai contra a ideia de ter tudo visível pra galera. 7. Várias contas: esse ponto a gente é bem firme. Multi-conta é proibido, e montar a economia em cima de quantas contas alguém consegue manter aberta é arriscado demais. Colocar debuffs em quem coloca um personagem lá parado/farming vai ser analisado com carinho. 8. Rankings e recompensas: concordamos total. 9. PvP e descrição dos itens: A gente já começou a fazer isso nas descrições dos itens Quests, temos que listar todos depois. Sobre o PvP (elo talvez), fizemos isso para classificação dos torneios das temporadas antigamente, vamos pensar em algo para um pvp do tipo. Obrigado pelo feedback... Vamos fazendo o que podemos do lado de cá.
  3. Muzika

    Regulamento Oficial – Rei das Quests 2027

    falar meus amigos, tudo bem? Vamos lá participar desse evento. Finalizar o ano, né! Vamos aguardar o NEF das classes. @Ram Sollo @Sting. @fast @CAPENGA @RivaldoNeto @Okinawa SH @Bliss Eu conto com a presença dos senhores. 😉 Att: *Brazil Rulez*
  4. Hoje
  5. Coala

    Regulamento Oficial – Rei das Quests 2027

    Em regra seria todo equip que funciona no pvp quest. Porém eu vi que a arena quest foi descontinuada. Por isso seria interessante abrirem a arena do RDQ logo pra testes...
  6. guts2612

    Regulamento Oficial – Rei das Quests 2027

    Voces podem elaborar no que seriam considerados "Equipamentos donates"? Dracos, artefatos, arvalis, aura da protecao, kaho, dracoguardioes, o que entra nessa lista?
  7. - Douglas

    Regulamento Oficial – Rei das Quests 2027

    já vou fazer minha aposta, o Mu ganha esse evento XD
  8. - Douglas

    Regulamento Oficial – Rei das Quests 2027

    já nerfa tudo Wolfão, essas classes full quebradas
  9. Coala

    Regulamento Oficial – Rei das Quests 2027

    @ADM Wolf é possível liberar a arena desde já, ainda esse ano, pra testes?
  10. ADM Wolf

    Npc de Mineração

    Olá, bom dia! Devido a lore do conteúdo, os NPCs de mineração estão em rune_fild01,93,130. Logo onde o jogador nasce e percebe que tem uma parte da Quest ali
  11. xFrzGod

    Npc de Mineração

    Procurei go 0 inteiro , perguntei para os Players e ninguem soube me informar; gostaria de sabe onde esta o npc de mineração o tal ( Garry) @ADM Shadow @ADM Blair @ADM Lynne @ADM Wolf
  12. Ram Sollo

    Regulamento Oficial – Rei das Quests 2027

    Ja q vai ter rebalance, podemos falar sobre o buff no Ninja ou tá cedo ?
  13. ~ Lass

    Regulamento Oficial – Rei das Quests 2027

    Otimo, lembra de revisar bem o sinx 😄 Guns galera tbm tava comentando
  14. ADM Wolf

    Regulamento Oficial – Rei das Quests 2027

    Sim
  15. ADM Wolf

    Regulamento Oficial – Rei das Quests 2027

    Sim
  16. ~ Lass

    Regulamento Oficial – Rei das Quests 2027

    Vai ter rebalance antes?
  17. Ontem
  18. October

    Regulamento Oficial – Rei das Quests 2027

    Se eu n tiver ocupado demais vou assistir as lutas...que vença o melhor.
  19. xFrzGod

    Regulamento Oficial – Rei das Quests 2027

    @ADM Wolf vai ter votação para escolher o elmo rei das quest?
  20. Ram Sollo

    Qual sua ideia de raide perfeita?

    Vou esperar sair o filme 🤙
  21. Olá, pessoal! Ultimamente, com a raide do Dipa Ratri, me veio à cabeça escrever uma pequena lista de coisas que, como jogador, considero importantes para que esses eventos tenham mais sucesso e mais envolvimento da comunidade. Nessa lista, minhas prioridades são a diversão, a colaboração entre os jogadores e a facilidade para os novatos. Comércio dos itens exclusivos da raide: todos os materiais da raide precisam ser negociáveis entre os jogadores para que haja um comércio forte. Assim, os materiais ganham mais valor de mercado, porque com eles a pessoa consegue fazer uma variedade maior de itens, em vez de comprar um item específico pronto de outro jogador (ainda mais com a variedade de encantamentos MEGA). Mecânicas limitadas por tempo: neste tópico, quero discutir os famosos 10 minutos de espera que existem em toda raide e também as quests diárias. Isso tem nome: FOMO (fear of missing out, ou “medo de ficar de fora”), um recurso usado em vários jogos mobile. Por que esses 10 minutos de espera não podem ser substituídos por algum item farmável, pago como entrada? Por que as quests diárias não podem ser trocadas por quests fixas? Esses dois fatores acabam afastando jogadores que não têm muito tempo disponível para jogar, sem contar que não são nada divertidos. Complexidade dos novos desafios: Loki teve os baús e as formas de usar os fragmentos; Serpente Ancestral teve a troca de elementos do chefe e a fase dos ovos; Kades teve o round de MVPs, entre outros. São mecânicas como essas que tornam os eventos interessantes. Entrar numa arena e clicar para atacar um chefe com a mesma build de sempre (sniper com Todoroki) não tem complexidade nenhuma. Ainda mais num jogo em que existem tantas interações interessantes que acabam ficando de fora. Por exemplo: exigir um mago para limpar monstros em área, um sniper para dar dano em alvo único, um paladino para dar Redenção e tankar pelo grupo, um sacerdote para curar numa instância onde seja proibido usar itens de cura, um sinx para dano físico, um professor para dano mágico, entre outros. Quando um conteúdo novo se resume a quem tem o set Pesadelo +10 e a Todoroki +10, toda a diversidade que esse jogo oferece fica de lado. Localização ruim do evento: novos jogadores chegam a Runestadt em go 0 e não encontram ninguém online, e logo perdem todo o interesse em continuar jogando. Deixar esses eventos “escondidos” em um portal tira a visibilidade deles no fluxo do jogo. Mover o evento para o centro da cidade, manter um NPC aberto com chat à vista do jogador ou fazer um anúncio global de onde o evento está acontecendo talvez sejam possíveis soluções. Monetização do servidor: já existe um passe de batalha que dá vantagens a quem o usa. Por que não acelerar o progresso na raide com ele? A recompensa garantida da caixa da raide pela máquina de ofertas foi uma péssima decisão para esse evento. Passei 60 horas matando o chefe para tirar o visual exclusivo (o que foi uma baita sorte), e ele não vale mais que 100 BC por causa dessa decisão. Para que se dedicar a tirar recompensas raras, então? Indisponibilidade dos NPCs de quests: por vários meses, tivemos em Prontera o NPC do Loki disponível para fazer os itens da quest, mesmo após o evento. Por isso, gostaria que existisse uma sala para onde todos os NPCs de raide fossem teleportados após o fim do evento. Assim, eles ficariam disponíveis por tempo ilimitado para a criação de itens. Para Batalha Campal, por exemplo, temos o @irbg até hoje. Vantagem de múltiplas contas: será que é tão difícil planejar um evento em que quem tem várias contas e computadores não leve vantagem? Por exemplo, um chefe em que cada personagem parado conte como um a menos na velocidade de conclusão do objetivo (ou em que essa conta nem receba recompensas). Também incluo aqui as mecânicas limitadas por tempo ou por conta, como as missões diárias, que permitem que múltiplas contas consigam mais recompensas. Placares com prêmios: para trazer competitividade, é sempre importante ter placares. O meu placar ideal foi o da raide do Loki, com rankings de coletores, menor tempo e total de conclusões. Também é importante lembrar dos critérios de desempate, para evitar exploits. Escalabilidade das recompensas: no jogo padrão, espera-se que alguém que joga oito horas por dia consiga fazer 8x mais itens que alguém que joga apenas uma hora. É sempre importante manter isso em mente no design dos desafios, deixando espaço para que todo mundo aproveite. Ranqueamento PvP: para que players que detestem farm também tenham algo a fazer durante evento, recompensas especiais para alguma arena de PvP como foi no evento de inverno fica bem legal, mas com certeza um sistema melhor que aquele de K/D/A (talvez um Elo?). Descrição de itens padrões de quest: Ja tive alguns jogadores novos me perguntarem onde se conseguia emblema do caçador, relíquias, união da tribo, etc. Adicionar ao NPC de quest uma breve descrição de onde esses itens são adquiridos talvez ajude a adesão de novos jogadores. Gostaria também de ouvir os outros jogadores: vocês concordam ou discordam desses pontos? Se tiverem mais algum para acrescentar, fiquem à vontade. Principalmente, gostaria de saber a opinião da STAFF sobre esses pontos, se discordam de algum deles e se esse feedback vai ser implementado e levado em conta para próximos eventos.
  22. MOD Superbia

    Qual seu MVP Favorito?

    Bispo é top, mas gosto mais da carta kkkkkkk
  23. Última semana
  24. ADM Blair

    Qual seu MVP Favorito?

    Bispo Decadente!
  25. MOD Superbia

    Qual seu MVP Favorito?

    tem uma antiga jogadora daqui que tinha um poring tatuado, era doente por porings e variaveis kkkkkkk Sabemos o pq kkkkkkkkkkkkk Achava legal ter ele como pet. Aliás! Volta Capture!
  26. Coala

    Qual seu MVP Favorito?

    flor do luar 🌻
  27. October

    Qual seu MVP Favorito?

    Eu tatuaria um Deviling apesar dele ser um mini-boss mas é legalzinho
  28. drikamattos

    [Evento] Fanart do Andhakar

    Nick: LoveIsATrap Servidor: Fênix - WorldGaming Premiação escolhida: Chapéu Medonho e Estola Medonha lol Fanart: s2 - Deads don't speark...
  29. ADM Blair

    [Evento] Labirinto das Almas

    LABIRINTO 4: Hagos Parabéns, @guts2612! Você foi o primeiro a encontrar a trilha correta e ganhou 1 ponto no evento. Gabarito: O próximo labirinto será postado em 15 de Novembro de 2026, às 15h00
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