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[29/12/2022] Feedback de Sugestões #4


DEV Tupan

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Notas da manutencao WRAG.jpg

Fala galera do WorldRAG, tudo bem com vocês?

Foi realizada uma coleta de sugestões dentro de jogo e via fórum, tal qual uma verificação nas sugestões pendentes. Estes tópicos foram levados para a reunião semanal do time de desenvolvimento e através deste tópico será passado o feedback de nossa equipe. Caso queira ser direcionado para o tópico com a sugestão tratada, basta clicar no título sublinhado para seguir o link. Dito isto, confira abaixo todas as informações.

 

[SUGESTÕES VIA TÓPICOS ABERTOS]

1. Refino Aegir via @Sinoda
Estamos analisando formas de agregar utilidade ao Oridecon Enriquecido no Aegir. O tópico contém boas ideias que podem ser aproveitadas, obrigado pela sugestão.

 

2. Prorrogação Evento Natal via @Coala
Já respondido pelo DEV Wolf no tópico. Informações adicionais no item 3.

 

3. Evento Ano Novo via @Primed
Evento de Ano Novo será lançado em breve, obrigado pela sugestão. Além disso, talvez contemos com outro evento no início do ano. 🤫

 

4. Parar de Consumir Itens de Habilidades com Hipervip via @nicolasrs
Olá! A ideia é muito boa e deve vir em breve. O grande problema aqui é que existem algumas habilidades que possibilitam bug exploits caso os itens não sejam consumidos. Dessa forma, farei um tópico para que vocês listem pra mim as habilidades que gostariam que fosse removido o consumo dos itens. O tópico é este aqui: 


5. Ignore elemental via @Sinoda
Sobre artefatos de Ignore Elemental: foi discutido e aprovado. Entretanto estamos estudando os percentuais corretos e em que local vai ser aplicado (se será em encantamento no visual, ou outras alternativas).

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Mas, aonde vai estar a parte de NERFAR O CLAY ao invés de usar um acessório pra peitar o negão de ranger?

*Swita ck e escudo* tu faz o quê? Mudou o quê? Ele usa a habilidade em si, ao invés de clicar em você, o que mudou? Tem que pensar antes de implementar as coisas, galera, pergunta pra nós, dêem um shoutout pros players do subserver alvo e perguntem o que seria melhor! Mas mesmo que teve algo assim, a gente explicou que seria melhor o nerf do clay... E não precisa de muito pra pensar que o ranger pode switar, o cara também pensa, galera.

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51 minutos atrás, Dmitriy Shokin disse:

Mas, aonde vai estar a parte de NERFAR O CLAY ao invés de usar um acessório pra peitar o negão de ranger?

*Swita ck e escudo* tu faz o quê? Mudou o quê? Ele usa a habilidade em si, ao invés de clicar em você, o que mudou? Tem que pensar antes de implementar as coisas, galera, pergunta pra nós, dêem um shoutout pros players do subserver alvo e perguntem o que seria melhor! Mas mesmo que teve algo assim, a gente explicou que seria melhor o nerf do clay... E não precisa de muito pra pensar que o ranger pode switar, o cara também pensa, galera.

o que te da mais dinheiro ? nerf no clay ou um ACC REFINADO +8 PRA REMOVER A DEF DO RANGER ? 

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Valeu pelo fi de béck amigo DESENVOLVEDOR TUPÃ, gostaria de evocar meio a este uma sugestão que fiz e acabei não notando a presença de membros da staff para dar algum posicionamento, mesmo que seja uma negativa.

*Enfatizo tb que abri uma breve votação no próprio tópico tentar ter ALGUM dado estatistico, mesmo com um grupo limitado de usuário do fórum que não deve refletir a maioria do jogo, segue o print desse momento:
image.thumb.png.cd4090f93f264fad13fc57841b1aa81f.png

Lembrando tb que o Coalamonobola  memorou a existencia de outro tópico de mesmo cunho e com muito mais respostas....mas que está LIMBADO, mostrando que o tema é de interesse comum não só desse momento mas de outros também.

 

 

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